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fredericopissarra

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Arquivos postados por fredericopissarra

  1. Curso de Assembly 16-bits

    Curso completo de Assembly 16-bits. Apesar de antigo, pode ajudar a entender as bases de Assembly. Vale a lida! ?
    Segue o programa com 26 aulas:
    Embasamento Aritimetica binária Registradores Pilha e Flags Instruções de armazenamento e blocos Instruções Lógicas Instruções Aritiméticas Instruções de comparação Saltos Interrupções Shifts Mais instruções de comparação Usando assembly no TURBO PASCAL Usando assembly em C Usando o TURBO ASSEMBLER Mais TASM Entendendo o EMM386 Usando o EMM386 O processador 386 strlen e strcpy em Assembly Aritimética em ponto-fixo Mexendo com a VGA Latches e bitmasks Mexendo ainda mais na VGA O modo de escrita 1 da VGA O modo de escria 3 da VGA O modo de escrita 2 da VGA

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  2. Dicas - C e Assembly para arquitetura x86-64

    Livro gratuito, de mais de 200 páginas, sobre Assembly 64-bits e C, além de outros assuntos. É repleto de dicas, teoria e prática. ?
    Segue o conteúdo resumido:
    Introdução
    Capítulo 1: Introdução ao processador
    Capítulo 2: Interrompemos nossa programação
    Capítulo 3: Resolvendo dúvidas frequentes sobre a Linguagem C
    Capítulo 4: Resolvendo dúvidas sobre a linguagem Assembly
    Capítulo 5: Misturando C e Assembly
    Capítulo 6: Ferramentas
    Capítulo 7: Medindo performance
    Capítulo 8: Otimizações “automáticas”
    Capítulo 9: Caches
    Capítulo 10: Memória Virtual
    Capítulo 11: Threads
    Capítulo 12: Ponto flutuante
    Capítulo 13: Instruções Estendidas
    Capítulo 14: Dicas e macetes
    Capítulo 15: Misturando Java e C
    Capítulo 16: Usando Python como script engine
    Apêndice A: System calls
    Apêndice B: Desenvolvendo para Windows usando GCC
    Apêndice C: Built-ins do GCC
    Apêndice D: Módulos do Kernel

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  3. Linguagem Assembly para i386 e x86-64

    Livro gratuito, de aproximadamente 100 páginas, sobre Assembly 32 e 64-bits. Segue o conteúdo resumido:
    Introdução
    Capítulo 1 - Conceitos Básicos
    Capítulo 2 - A linguagem Assembly
    Capítulo 3 – Assembly e outras linguagens
    Capítulo 4 – Instruções
    Capítulo 5 – Ponto flutuante
    Capítulo 6 – SIMD Vetorizado
    Capítulo 7 – Performance

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