-
Postagens
3 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
2
Tipo de Conteúdo
Fóruns
Treinamentos
Notícias
Artigos
Contribuindo
Profissões
Materiais de estudo
Pesquisa
Downloads
Loja
Eventos
Blogs
Galeria
Posts postados por frnk
-
-
On 6/14/2020 at 12:03 PM, ipax said:
Opa, muito interessante a iniciativa, obrigado por ter compartilhado ?
Como já tem um tempinho que postou e ninguém respondeu, tirei uns minutinhos agora pela manha para analisar e resolver.
O crackme é bem simples e consiste de 2 funções principais (anti-debug e o algoritmo em si).
1- anti-debug, ispresent() com a função ptrace().
000005df 6a00 push 0x0 {var_10} 000005e1 6a01 push 0x1 {var_14} 000005e3 6a00 push 0x0 {var_18} 000005e5 6a00 push 0x0 {var_1c} 000005e7 e874feffff call ptrace 000005ec 83c410 add esp, 0x10 000005ef 83f8ff cmp eax, 0xffffffff
Traduzindo para C essa função, teriamos algo assim:
int ispresent() { int pval; if (ptrace(PTRACE_TRACEME, 0, 1, 0) == 0xffffffff) printf("Não vai nem me pagar uma cerveja\n"); pval = 1; else pval = 0; return pval; }
PTRACE_TRACEME - Indicate that this process is to be traced by its parent
RETURN VALUE - On error, all requests return -1, and errno is set appropriatelyQuando utilizamos a função ptrace() com o request PTRACE_TRACEME, os valores de pid_t pid, void *addr e void *data são ignorados, portanto os valores utilizados na função poderiam ser qualquer um ?
2- algoritmo, nadaaqui() - Onde a mágica acontece ?️♂️
Tentando ser o mais sucinto possível, o programa armazena em um float o valor 720300.0 e divide esse valor (incial) e o resultado subsequente por cada "numero" enviado pelo usuário.
Em C seria mais ou menos assim:
long double nadaaqui(char *userInput) { float key = 720300.0; while ( *userInput ) key = key / (long double)(*userInput++ - 48); return key; }
A atribuição de key pode ter sido feita de diversas formas no código original, no exemplo acima utilizei -48 por conta dos caracteres que são enviados no userInput.
Um observação importante é que o programa só aceita números 0-9, portanto como o que é enviado é um char teriamos de acordo com a tabela ASCII:Oct Dec Hex Char 060 48 30 0 061 49 31 1 062 50 32 2 063 51 33 3 064 52 34 4 ...
Acredito que na implementação original o autor utilizou isdigit() (ctype.h) para fazer essa verificação.
0x000006bc <+93>: call 0x470 <__ctype_b_loc@plt>
De qualquer forma, se enviarmos 0 como char ele seria 48 em decimal, então 48-48 = 0. No código, val = val / (long double)0;
Caso enviassemos 1 como char, seria 49, então 49-48 = 1. No código, val = val / (long double)1;
Deu para entender a idéia.3- main()
Como tinha comentado, o código é bem simples e main() executa algumas funções.
1- Verifica se o programa está sendo debugado (Pode deixar que eu pago a breja :D)
2- Verifica se a sequência digitada contém caracteres inválidos (Somente números são permitidos).
3- Verifica se o resultado de nadaaqui() == 1.0, sendo assim, a chave é validada ou não.0000073d d9e8 fld1 0000073f dfe9 fucomip st0, st1 00000741 ddd8 fstp st0, st0
Com isso essa lógica em mente, escrevi o keygen ?:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <math.h> #include <time.h> #include <stdbool.h> long double validateNumber(int, float); int nothingToCheck(); int main() { struct timespec ts; clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts); srand((time_t)ts.tv_nsec); nothingToCheck(); return 0; } int randomNumber() { return (rand() % 6) + 2; } long double validateNumber(int num, float result) { float key; key = result / (long double)num; if (roundf(key) != key) return false; return key; } int nothingToCheck() { char num[32]; float result = 720300.0; int counter, valid; counter = valid = 0; while (!valid) { num[counter] = randomNumber(); if (validateNumber(num[counter], result)) { result = validateNumber(num[counter], result); counter++; } else continue; if (result == 1.000000) valid = 1; } counter++; num[counter] = '\0'; printf("Key: "); for (int i = 0; i < strlen(num) - 1; i++) printf("%d", num[i]); printf("\n"); return true; }
Compilado com a flag: -lm (obrigatória por conta do roundf())
Algumas considerações sobre o keygen:
Para ganhos de performance, utilizei um seed de nanoseconds para o rand() gerar números aleatórios entre 2 e 7 e utilizar como userInput, visto que divisões por 0 daria inf e por ´1 daria o mesmo número. As divisões por 8 e 9 nunca resultariam em um resultado sem dízima portando inválidos. Com certeza existe uma outra forma de fazer esse cálculo mas não atrapalhou no resultado final.
ipax@core:~/crackme$ ./mbin-hehe-keygen
Key: 523257777ipax@core:~/crackme$ ./hehe 523257777
Isso aí!! A chave é válida!?♂️
Como uma brincadeira extra, tentei gerar uma lista das combinações ou keys possíveis e cheguei ao número de 5338.
Muito divertido e como falei, obrigado por compartilhar.
Envie mais! ?
Que analise SHOWWWW!!! Que bom que gostou !!! ?
-
Eae guys,
Estou postando um crackme que estava pegando poeira aqui no meu hd.
A versão original era um PE então só adaptei (O original não tem os créditos do autor)A ideia era fazer uma Keygen.
- 4
Mais um Crackme
em Desafios e CTF
Postado
hehe esse ai tbm me abriu a mente