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olá , pessoal , alguém poderia me informar como aumentar a largura das linhas criadas nesses gráficos usando a API do Windows na linguagem C , ! , estou usando o compilador / IDE codeblocks , e então criei um novo projeto e adicionei esse código e ele funcionou bem , porém não consegui uma forma de fazer com as linhas tem uma espessura maior . se puder ajudar ficarie grato desde já .
#include <windows.h> #include <math.h> #include <conio.h> #include <tchar.h> static int i; LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { static TCHAR szAppName[] = TEXT ("Connect") ; HWND janela ; MSG msg ; WNDCLASS wndclass ; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; wndclass.cbClsExtra = 0 ; wndclass.cbWndExtra = 0 ; wndclass.hInstance = hInstance ; wndclass.hIcon = LoadIcon ( NULL, IDI_APPLICATION ) ; wndclass.hCursor = LoadCursor ( NULL, IDC_ARROW ) ; wndclass.hbrBackground = ( HBRUSH ) GetStockObject ( WHITE_BRUSH ) ; wndclass.lpszMenuName = NULL ; wndclass.lpszClassName = szAppName ; if (!RegisterClass (&wndclass)) { MessageBox (NULL, TEXT ("Program requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR) ; return 0 ; } janela = CreateWindow (szAppName, TEXT ("Desenhar Uma Estrela"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL) ; ShowWindow (janela, iCmdShow) ; UpdateWindow (janela) ; while (GetMessage ( & msg, NULL, 0, 0 ) ) { TranslateMessage ( & msg ) ; DispatchMessage ( & msg ) ; } return msg.wParam ; } LRESULT CALLBACK WndProc (HWND janela, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC tela ; static TCHAR frase[] = _T("Tecle ESC Para Sair !"); PAINTSTRUCT ps ; int j, x, y; tela = GetDC (janela) ; switch ( message ) { case WM_COMMAND: return 0; case WM_KEYDOWN: if ( wParam == VK_ESCAPE ) { PostQuitMessage ( 0 ) ; return 0 ; } return 0; case WM_PAINT : tela = BeginPaint (janela, &ps) ; TextOut( tela, 650, 50, frase, _tcslen( frase ) ) ; x = ( int )( cos( i * 3.141615 / 180 ) * 200 + 300 ) ; y = ( int )( sin( i * 3.141615 / 180 ) * 200 + 250 ) ; MoveToEx( tela,x, y,0) ;//posição de inicio da estrela for(j=0; j<5; j++) { x = (int)(cos((i+ j*72+36)*3.141615/180)*100+300) ; y = (int)(sin((i+ j*72+36)*3.141615/180)*100+250) ; LineTo(tela,x, y);//vai para essas posições x = (int)(cos((i+(j+1)*72)*3.141615/180)*200+300) ; y = (int)(sin((i+(j+1)*72)*3.141615/180)*200+250) ; LineTo(tela,x, y); } x = (int)(sin(i*3.141615/180)*100+700) ; y = (int)(cos(i*3.141615/180)*100+250) ; MoveToEx( tela,x, y,NULL) ;//posição de inicio do quadrado for(j=1; j<5; j++) { x = (int)(sin((i+ j*90+00)*3.141615/180)*100+700) ; y = (int)(cos((i+ j*90+00)*3.141615/180)*100+250) ; LineTo(tela,x, y);//vai para essas posições } if( i++ > 360 ) i = 0 ; Sleep(50); InvalidateRect (janela, NULL, TRUE) ;//limpa a tela EndPaint (janela, &ps) ; return 0 ; case WM_DESTROY: PostQuitMessage (0) ; return 0 ; } return DefWindowProc (janela, message, wParam, lParam) ; }
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bf0269714@gmail.com esse algoritmo de ordenação de vetores , "quicksort" é bem difícil mesmo e não considero ele muito bom não , pois precisa muitas linha de código , muitos movimentos e até funções extras para resolver uma simples ordenação , eu prefiro o algoritmo ancoraSort , bem mais fácil e rápido , mas se você quer fazer esse mesmo , então servirá para aprendizado , e esse erro que está acontecendo nesse algoritmo é que na função "quick_sort" você colocou a variável "maior" e "menor" recebendo valores fixos , e todas as vezes que chega ali o valor será o mesmo e o menor sempre será menor que o maior , nessa comparação , assim ele vai ficar repetindo isso ethernamente , ou até que haja um erro na execução do código , que acontece quando ele usa uma posição inesistente do votor , pois o j-1 retornado vai diminuindo a cada chamada da função "quick_sort" e aponta para tal posição .
void quick_sort(int vetor[], int menor, int maior,int cont) { menor = 0; maior = 10; printf("Aqui no Quick . . . ! %d\n",cont); /// esse cont contou 32682 vezes que repetiu a camada dessa funCAo if(menor < maior) { quick_sort(vetor, menor, pos -1,cont+1); /// enviou a posiCAo menos a cada chama
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Em 12/12/2022 em 17:50, edummoreno disse:
IF(n!=10,alert("diferente de 10"), alert("igual a dez") )
em Linguagem C existe sim , uma função igual a essa , e até melhor , pois nem precisa colocar o "if" , como nesse site :
e essa função é conhecida por Ternário ,
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@FredeicoPissarra você disse que fflush está errado .
fflush ( stdin ) ; /// estAh errado , (fflush() deve ser usado apenas em streams de saIda).
mas o que pode acontecer se colocar esse fflush( stdin ) , na entrada de dados , antes do scanf e/ou fgets ? ,
vejo que em alguns casos ele evita algum bug desses comandos .
Menu numérico sem erros.
em C/C++
Postado
essa questão de ler o teclado é bem complicado mesmo e muitas tentativas de implementar funções que resolvam já existem pela internet , e resolvem a maioria dos casos , e todas as tentativas são válidas , porém algumas vezes surge algum erro , e uma solução que encontrei em alguns sites foi essa , que usa uma string da linguagem C , para pegar o que for digitado pelo usuário , pois em uma "string" pode se inserir qualquer caractere , e assim não haverá erro na leitura , e não vai quebrar o código , e depois de pegar os dados usar a função "atoi" da da biblioteca "<stdlib.h>" da linguagem C para converter a string em um valor decimal normal , e assim se houver caracteres inválidos no início , o valor retornado será zero mesmo , e se o início for um valor válido esse valor é que será retornado , e que sempre será maior ou igual a zero , e funcionou bem , . . .