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Você gosta de software de código aberto? Gosta quando encontra um programa bem feito, que atende a sua necessidade, sem custo, é atualizado, os desenvolvedores colocam novos recursos, você pode até opinar, sugerir mudanças e várias são aceitas? Saiba que por trás destes milhares de programas livres há um mundo de pessoas que dedicam seu tempo (muitas vezes seu tempo livre) para entregar software de qualidade pra você sem nem te conhecer. Isso é muito louvável. Agora mesmo estou usando o WordPress para escrever este artigo, um software de código aberto. Não paguei nada por ele e ainda modifico da maneira que eu quiser, respeitando sua licença. Não é fantástico isso? Para este artigo motivei-me dos vários programas de código aberto que já vi nascerem e morrerem por falta de apoio, então resolvi escrever um manual de como ajudar a manter os programas que você gosta no ar. Preparado?
O primeiro passo é entender o que é de código aberto (ou open source). Eu poderia tentar explicar com minhas palavras, mas há um vídeo que literalmente desenhou e explicou com LEGO. Incrível, não? E com legendas em Português do Brasil. Por favor assista, mesmo que você pense que já saiba o que é:

Se você usa algum software de código aberto (e eu tenho certeza que sim), você pode ajudar com:
Tradução - Nem todo mundo fala inglês no mundo. É importante que um software socialmente viável seja acessível e você pode contribuir com isso ajudando a traduzir as novas versões para sua língua nativa.
Divulgação
- Publicar no seu site, seu Twitter, Facebook ou qualquer outra rede social sobre sua experiência com o software, estimulando outras pessoas a o utilizarem.
Reconhecimento
- Enviar um e-mail de agradecimento aos desenvolvedores.
- Publicar na sua rede social, ou na dos desenvolvedores (se houver) um depoimento sobre sua experiência com o software.
- Se o software está no Github e você tem uma conta de usuário lá, é só ir na página dele e começar a segui-lo (follow) e dar uma estrelinha (star) também.
- Se o software está no SourceForge você pode dar uma estrelinha (star), avaliar o software (rating) e também dar seu comentário (user reviews).
Preferência
- Mesmo que haja um software proprietário equivalente, estimular o uso de software de código aberto é muito importante. Ele é socialmente mais justo e depois de ver o vídeo do item 1 você já deve saber o motivo.
Documentação
- Se você já domina algum recurso do software, é legal escrever algo no seu blog ou gravar um vídeo no YouTube ensinando outras pessoas a fazê-lo. Isso faz com que mais e mais usuários sejam beneficiados e aumenta as chances de adesão do software em questão.
- Ajudar a escrever a documentação oficial do software, coisa que te faz aprender muito e toma muito tempo dos desenvolvedores. Tempo este que eles poderiam dedicar a corrigir problemas e adicionar novos recursos. Só depende de você.
Suporte
- Se cadastrar nos fórums e listas de discussão sobre o software para ajudar outros usuários te faz estudar muito, ajudar muito e contribuir muito com o ecossistema que mantém o software vivo!
Código
- Claro que se você conhecer a linguagem de programação utilizada no software você pode – e deve – contribuir via código. Só tome cuidado com o egocentrismo aqui. Não é porque você fez um patch que ele tem que ser aceito. O software de código aberto é democrático e não serve pra você tentar provar pra ninguém que é bom. Basta querer ajudar e atender ao pedido de todos, não do seu ego.
- Se você é programador e costuma desenvolver software freeware por exemplo, considera transformar em código aberto. Ele vai crescer muito mais e ter muito mais adeptos. Você pode se espantar com o tamanho que o projeto pode assumir quando se tem a colaboração da comunidade open source.
Reportar problemas
- Se você acreditar que encontrou um problema no software (bug), avise aos desenvolvedores. Normalmente isso é feito por um sistema de bug tracking ou issue tracking. Com certeza no site do desenvolvedor você terá mais informações sobre como fazê-lo. Pode ser que te peçam logs e outras informações para que eles possam reproduzir o erro e corrigir, mas vale a pena continuar e ir até o fim. Você vai ajudar muita gente no final.
Doações
- Muitas equipes que desenvolvem software de código aberto precisam de dinheiro para comprarem hardware, aluguel de  infraestrutura ou mesmo para promoverem eventos entre os desenvolvedores para alinharem o futuro do software. Doando você pode ajudar nisso. Se você tiver condições, apoie.
Se informar
- Empresas como Microsoft, Apple, Red Hat, dentre outras são grandes contribuidoras com projetos de código aberto, inclusive com o Linux.
- Software livre e software de código aberto são diferentes. O primeiro movimento é criado pelo Richard Stallman, que explica as diferenças aqui.
Essa lista não é definitiva e naturalmente deve haver várias outras formas de ajudar, mas escolhi escrever sobre as mais simples, que estão somente há alguns cliques de distância de você.
Nos anos que venho dedicando a apoiar os projetos de código aberto, inclusive criando alguns, fiquei muito surpreso com as colaborações que meus projetos receberam e também tive a oportunidade de contribuir com muitos outros. Isso significa ajuda efetiva para pessoas e projetos. De verdade. As empresas também gostam disso (afinal são pessoas que trabalham nelas né!?) e várias propostas de emprego já surgiram através do Github. Não fica de fora dessa. O mundo open source precisa de você. E as pessoas também.
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É raro termos um artigo não técnico aqui no Mente Binária, mas este tema merece, creio. A proposta aqui é criarmos uma lista de filmes, séries e documentários que envolvam especificamente o tema informática (não vale tecnologia em geral, pois do contrário a lista ficaria gigante!) organizados por ano de lançamento. Preparado? Então pega a pipoca!
2019
Unidade 42 2017
Ghost in the Shell (A Vigilante do Amanhã: Ghost in the Shell) 2016
Hackers Hacker (Anonymous) Cyberwar ZeroDays 2015
Terminal F/Chasing Edward Snowden (Snowdens store flugt) Mr. Robot Hacker's Game Deep Web Blackhat (Hacker) 2014
Who Am I - Invasores: Nenhum Sistema Está Salvo The Internet's Own Boy: The Story of Aaron Swartz (O Menino da Internet: A História de Aaron Swartz) The Hackers Wars Citizenfour Algorithm Sillicon Valley Halt and Catch Fire 2013
We Steal Secrets: The Story of WikiLeaks Terms and Conditions May Apply TPB AFK: The Pirate Bay Away from Keyboard Her (Ela) Downloaded DEFCON 2012
We Are Legion: The Story of the Hacktivists 2011
Black Mirror 2010
Tron: Legacy (Tron: O Legado) 2008
Hackers Are People Too 2007
Live Free or Die Hard (Duro de Matar 4.0) 2006
Steal This Film 2005
Hard Candy (Menina Má.Com) 2001
The Code Revolution OS Antitrust (Ameaça Virtual) Artificial Intelligence: AI (A.I.: Inteligência Artificial) 2000
Takedown (Caçada Virtual) 1999
The Matrix (Matrix) Pirates of Silicon Valley (Piratas da Informática: Piratas do Vale do Silício) 1996
Lawnmower Man 2: Beyond Cyberspace (O Passageiro do Futuro 2) 1995
Ghost in the Shell (O Fantasma do Futuro) The Net (A Rede) Johnny Mnemonic (Johnny Mnemonic: O Cyborg do Futuro) Hackers - Piratas de Computador 1992
The Lawnmower Man (O Passageiro do Futuro) 1984
Triumph of The Nerds Hackers: Wizards of the Electronic Age 1983
Wargames 1982
Tron (Tron: Uma Odisséia Eletrônica) Esqueci de algum? Sugere aí nos comentários que adiciono! No canal Papo Binário já falei sobre algum destes títulos também. ?
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Desde 2013 que estamos trabalhando duro numa nova versão do pev, nosso toolkit para análise de binários PE (Portable Executable), o formato utilizado pelos executáveis (EXE, DLL, OCX, etc) do Windows.
O pev é um projeto em que me sinto muito feliz de fazer parte e o principal motivo é que existe algo de muito forte e especial nele: colaboração.  Quase 30 pessoas contribuíram com o projeto de alguma forma (código, testes, empacotamento, etc) e hoje ele está presente nos repositórios das principais distribuições Linux, inclusive as focadas em segurança de alguma forma.
Outro ponto importante é que ele começou como um projeto de faculdade lá em 2010, junto com outros alunos. Como a faculdade nem laboratório de pesquisa tinha, fizemos o nosso próprio grupo, batizado de Coding 40°, em homenagem ao calor da nossa cidade.
O projeto atraiu muitos colaboradores, incluindo um que já commitou mais que eu no repositório e redefiniu, de forma muito profissional, toda a infraestrutura por trás do pev e da libpe. Foi o Jardel Weyrich. Sério, dá pra detectar que um projeto teve sucesso quando aparece alguém que já contribuiu com mais código para ele do que você!
Por último, mas não menos importante: o pev é livre. E na boa, até agradeço as centenas de programadores que fizeram analisadores de PE proprietários, porque me motivaram a iniciar o pev. Era preciso um analisador de binários PE de código aberto, que permitisse estudantes e curiosos entender como um PE é parseado, que campos são importantes, por que a análise estática é tão poderosa, etc. Hoje, mesmo com todos os bugs que ainda hão de surgir (fora os que já surgiram e ainda não conseguimos corrigir!).
Quero agradecer, de forma permanente, a todos que se envolvem ou se envolveram de alguma forma com o pev: usando, avisando-nos sobre bugs, contribuindo com código, ideias, testes, tudo importa! Obrigado, de coração.
Emoções à parte, vamos partir para a análise de binários e falar das novidades do pev 0.80, lançado hoje!
Acontece que um binário PE pode esconder muitas informações importantes antes mesmo de ser executado. Por exemplo, com a ferramenta readpe, do pev, você vai descobrir que um executável PE é dividido em cabeçalhos e seções e eles armazenam várias informações interessantes, por exemplo:
$ readpe arquivo.exe DOS Header Magic number: 0x5a4d (MZ) Bytes in last page: 144 Pages in file: 3 Relocations: 0 Size of header in paragraphs: 4 Minimum extra paragraphs: 0 Maximum extra paragraphs: 65535 Initial (relative) SS value: 0 Initial SP value: 0xb8 Initial IP value: 0 Initial (relative) CS value: 0 Address of relocation table: 0x40 Overlay number: 0 OEM identifier: 0 OEM information: 0 PE header offset: 0x80 COFF/File header Machine: 0x14c IMAGE_FILE_MACHINE_I386 Number of sections: 3 Date/time stamp: 1425562907 (Thu, 05 Mar 2015 13:41:47 UTC) Symbol Table offset: 0 Number of symbols: 0 Size of optional header: 0xe0 Characteristics: 0x102 Characteristics names IMAGE_FILE_EXECUTABLE_IMAGE IMAGE_FILE_32BIT_MACHINE Optional/Image header Magic number: 0x10b (PE32) Linker major version: 11 Linker minor version: 0 Size of .text section: 0x2a800 Size of .data section: 0x3400 Size of .bss section: 0 Entrypoint: 0x2c78e Address of .text section: 0x2000 Address of .data section: 0x2e000 ImageBase: 0x400000 Alignment of sections: 0x2000 Alignment factor: 0x200 Major version of required OS: 4 Minor version of required OS: 0 Major version of image: 0 Minor version of image: 0 Major version of subsystem: 4 Minor version of subsystem: 0 Size of image: 0x34000 Size of headers: 0x200 Checksum: 0 Subsystem required: 0x2 (IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_GUI) DLL characteristics: 0x8540 DLL characteristics names IMAGE_DLLCHARACTERISTICS_DYNAMIC_BASE IMAGE_DLLCHARACTERISTICS_NX_COMPAT IMAGE_DLLCHARACTERISTICS_NO_SEH IMAGE_DLLCHARACTERISTICS_TERMINAL_SERVER_AWARE Size of stack to reserve: 0x100000 Size of stack to commit: 0x1000 Size of heap space to reserve: 0x100000 Size of heap space to commit: 0x1000 Data directories Directory IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT: 0x2c738 (83 bytes) Directory IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_RESOURCE: 0x2e000 (12728 bytes) Directory IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC: 0x32000 (12 bytes) Directory IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IAT: 0x2000 (8 bytes) Directory IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_COM_DESCRIPTOR: 0x2008 (72 bytes) Imported functions Library Name: mscoree.dll Functions Function Name: _CorExeMain export directory not found Sections Section Name: .text Virtual Address: 0x2000 Physical Address: 0x2a794 Size: 0x2a800 (174080 bytes) Pointer To Data: 0x200 Relocations: 0 Characteristics: 0x60000020 Characteristic Names IMAGE_SCN_CNT_CODE IMAGE_SCN_MEM_EXECUTE IMAGE_SCN_MEM_READ Section Name: .rsrc Virtual Address: 0x2e000 Physical Address: 0x31b8 Size: 0x3200 (12800 bytes) Pointer To Data: 0x2aa00 Relocations: 0 Characteristics: 0x40000040 Characteristic Names IMAGE_SCN_CNT_INITIALIZED_DATA IMAGE_SCN_MEM_READ Section Name: .reloc Virtual Address: 0x32000 Physical Address: 0xc Size: 0x200 (512 bytes) Pointer To Data: 0x2dc00 Relocations: 0 Characteristics: 0x42000040 Characteristic Names IMAGE_SCN_CNT_INITIALIZED_DATA IMAGE_SCN_MEM_DISCARDABLE IMAGE_SCN_MEM_READ Só olhando para este cabeçalho, já dá pra dizer muita coisa sobre esse binário. Por exemplo, é possível inferir que ele foi compilado em 5 de março de 2015, é um executável de janelas (GUI – Graphical User Interface) e na Import Table dele tem apenas uma entrada, uma função chamada _CorExeMain importada da biblioteca mscoree.dll. Isso já dá a dica que esse é binário foi compilado em .NET. Como eu sei disso? É que eu já vi vários binários em .NET e todos eles importam somente essa função. Não se preocupe, com o tempo você também pega os macetes!
Claro que, para estudar os binários de forma eficiente é legal ler também outros tutoriais sobre o assunto. O que mais gosto em Português é O formato PE, da Vovó Vicky, isso mesmo, uma simpática senhora, médica, do Sul do país que adora arquivos PE. ❤️
Voltando ao nosso binário, vamos dar uma olhada nas strings presentes nele com o pestr:
$ pestr -so arquivo.exe 0x2d81e .rsrc FileDescription 0x2d840 .rsrc Gynx 0x2d852 .rsrc FileVersion 0x2d86c .rsrc 1.0.0.0 0x2d882 .rsrc InternalName 0x2d89c .rsrc Gynx.exe 0x2d8b6 .rsrc LegalCopyright 0x2d8d4 .rsrc Copyright 0x2d8ea .rsrc 2015 0x2d8fe .rsrc OriginalFilename A lista de strings completa é bem maior, mas eu cortei só para mostrar algumas.
Primeira pergunta que pode surgir aqui é: por que fizemos um programa pestr se já existe o programa strings? Bem, você pode notar pela saída que dizemos muito mais que a string (texto) em si. Sabemos em que seção ela está e o offset (posição) no arquivo. Além disso, o pestr imprime strings ASCII e Unicode.
No meio das strings tem outra informação de data, que reforça o ano da data de compilação. Tem também o nome original do arquivo (quando o programador compilou). Se você pesquisar no Google pelo nome do arquivo, já vai encontrar muita coisa!
Continuando nossa análise, vamos ver com o pescan se tem algo estranho neste arquivo:
$ pescan -v ~/dotnet file entropy: 5.252392 (normal) fpu anti-disassembly: no imagebase: normal - 0x400000 entrypoint: normal - va: 0x2c78e - raw: 0x2a98e DOS stub: normal TLS directory: not found timestamp: normal - Thu, 05 Mar 2015 13:41:47 UTC section count: 3 sections section .text: normal section .rsrc: normal section .reloc: small length A baixa entropia sugere que o binário não está comprimido (packed) e tudo parece estar normal. Isso significa que o binário não está protegido, não que seu código não seja malicioso.
Agora, já entrando nos novos recursos, que tal saber os hashes deste arquivo? Buscando por eles no Google também é possível encontrar algumas informações. Ao invés de calcular um por um, utilizando vários programas, o pev conta com o pehash, que faz tudo pra você:
$ pehash -a arquivo.exe file filepath: /home/user/arquivo.exe md5: 1f4c40ff46297bdc5a595cd574e0db64 sha1: 2bc6fa6558988d628dd4b95d0741405685c1c232 sha256: b823a04f49463e410c9f823baade182eb283ba073b40c6d8cc443a570a9a1df6 ssdeep: 3072:yLYmWbfXGKJy7DFR9KwHS+MASjB5jL0S9Q0VwuUcu:AYmWbfX3y7DFR9KwHS+MAS/js0VhU imphash: f34d5f2d4577ed6d9ceec516c1f5a744 headers header header_name: IMAGE_DOS_HEADER md5: 919f1c12cf0d1cd93d7f1077f13ac374 sha1: 3d43712e5606b4640b85f5f0e25e9db8ed552074 sha256: c46a3fc444808f3b86a7e757e5202d16f8ea9bf1c6aff2cabc593e7d0f2c9ad2 ssdeep: 3:WlWUqt/vllnln:idqP header header_name: IMAGE_COFF_HEADER md5: 15174f39bbe557d104f169053af5c7a2 sha1: 21f9311fa5e1a7c8724c657db39ef2fbb1b896ce sha256: 7430166bd1b2d5c400f2f5fb60c90393b50388b97e877aa7cf0c3057a413a85f ssdeep: 3:HHJl/fkn:HHJlkn header header_name: IMAGE_OPTIONAL_HEADER md5: 3b079fa2a88b6901db907bc47dee2d67 sha1: 21c1c517743170c94d1ade608ff7d2746fd7e3ea sha256: 0fec7657e9361e8262af5872bf3784a7647b6978f3d0e35a419d2f410c8654a0 ssdeep: 3:6FZ//llAlFlllXNB//llrllel/dglPt1l9tllH:pfGwlN sections section section_name: .text md5: 973d11759194c14071aa6963de8f55c7 sha1: 1934e0085c8776e3243bf658e95b8943d4f91bc9 sha256: e68349bfcb04b20c11973ce27770570ebb22c8c7750133d073f15f7ec9eeda38 ssdeep: 3072:XLYmWbfXGKJy7DFR9KwHS+MASjB5jL0S9Q0VwuUc:bYmWbfX3y7DFR9KwHS+MAS/js0VhU section section_name: .rsrc md5: 9d498bee08b1cf075d8aca022f1e16e9 sha1: f938a8c23185b023bb5dd12082013c2a628bc0d3 sha256: eb7454309df90fea2d01c887b0040e8237353919efc06a7081a7abb15091283a ssdeep: 24:3A5t/ug9GXBEiViKZWIDDOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO:weg90VWIDZ6Kp+l4BhDqFWSfbNtm section section_name: .reloc md5: 37ab911460a0b274ffa9f4e388ec933b sha1: 7c9eac3b843c9a7ab8ef08aac5c14e4c51b2c703 sha256: fb50df3b064d126999295b35f1a151f8fbe7e3593e306a9255a534999843f5b2 ssdeep: 3:LlQl:S Achou que teria os hashes do arquivo somente? Pois é, o pev surpreende mesmo! O pehash calcula MD5, SHA1, SHA-256 e ssdeep (uma técnica de fuzzy hash que vale a pena pesquisar sobre!) para cada cabeçalho e seção. Além disso, a partir das funções importadas do binário o pehash calcula o imphash, que já expliquei no artigo Entendendo o imphash.
Tanto o imphash quanto o ssdeep podem ser utilizados, de maneiras diferentes, para saber se um arquivo é parecido com outro, se são variantes do mesmo código-fonte, mas neste caso o imphash não ajuda por ser um binário .NET (todos eles importam aquela mesma função única que comentei acima).
Também é possível, com o peres (criação do Marcelo Fleury),  extrair os recursos e checar, por exemplo, o manifesto em XML dos arquivo:
$ peres -x arquivo.exe Save On: resources/icons/2.ico Save On: resources/icons/3.ico Save On: resources/icons/4.ico Save On: resources/icons/5.ico Save On: resources/icons/6.ico Save On: resources/icons/7.ico Save On: resources/icons/8.ico Save On: resources/groupicons/32512.ico Save On: resources/versions/1.rc Save On: resources/manifests/1.xml $ cat resources/manifests/1.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0"> <assemblyIdentity version="1.0.0.0" name="MyApplication.app"/> <trustInfo xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v2"> <security> <requestedPrivileges xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3"> <requestedExecutionLevel level="asInvoker" uiAccess="false"/> </requestedPrivileges> </security> </trustInfo> </assembly> O ícone utilizado também é extraído (groupicons) mas ele é quebrado em várias imagens (icons) e precisam ser reconstruídos se você precisar do ícone original do arquivo. De qualquer forma, você pode calcular o hash deles e comparar com os dos ícones de outros arquivos, se for essa a intenção.
Uma outra novidade é o programa cpload, para analisar arquivos .cpl (Control Panel Applets). Ele é presente somente na versão do pev para Windows, pois serve para analisar binários dinamicamente. Este formato é um pouco diferente do EXE convencional (na verdade um CPL é uma “DLL que executa com dois cliques”). Na época o formato desses arquivos era muito pouco conhecido e até escrevi um artigo para a Wikipédia em Português sobre. Com o cpload, é possível enviar para a função presente no arquivo .cpl todas as mensagens que ela deve reconhecer. Assim o analista pode ver qual delas dispara o código. No exemplo abaixo, a mensagem CPL_DBLCLK (clique duplo) foi enviada para um .cpl presente no Windows chamado joy.cpl. Veja que o programa executa e mostra uma janela:

Adicionalmente, se você fizer isso no contexto de um debugger, passando os argumentos como na imagem abaixo:

O cpload força um software breakpoint antes do carregamento do arquivo .cpl pela função LoadLibrary() e antes da entrada na CPLApplet(), que é a função principal de um arquivo .cpl, o que permite ao analista enxergar o trecho exato de código dele, sem precisar debugar processos do sistema como o rundll32.exe.

E ainda sobre o pev, os plugins de formato de saída estão dando um show (ideia do Jan Seidl e portada para plugins pelo Jardel). Olha só como fica a saída se você pedir ao pedis, nosso disassembler, para disassemblar o entrypoint  de um binário PE em JSON:
$ pedis --format json --entrypoint PUTTY.EXE { "54eb0": "6a 60 push 0x60", "54eb2": "68 70 7b 47 00 push 0x477b70", "54eb7": "e8 08 21 00 00 call 0x456fc4", "54ebc": "bf 94 00 00 00 mov edi, 0x94", "54ec1": "8b c7 mov eax, edi", "54ec3": "e8 b8 fa ff ff call 0x454980", "54ec8": "89 65 e8 mov [ebp-0x18], esp", "54ecb": "8b f4 mov esi, esp", "54ecd": "89 3e mov [esi], edi", "54ecf": "56 push esi", "54ed0": "ff 15 e0 d2 45 00 call dword [0x45d2e0]", "54ed6": "8b 4e 10 mov ecx, [esi+0x10]", "54ed9": "89 0d 48 e1 47 00 mov [0x47e148], ecx", "54edf": "8b 46 04 mov eax, [esi+0x4]", "54ee2": "a3 54 e1 47 00 mov [0x47e154], eax", "54ee7": "8b 56 08 mov edx, [esi+0x8]", "54eea": "89 15 58 e1 47 00 mov [0x47e158], edx", "54ef0": "8b 76 0c mov esi, [esi+0xc]", "54ef3": "81 e6 ff 7f 00 00 and esi, 0x7fff", "54ef9": "89 35 4c e1 47 00 mov [0x47e14c], esi", "54eff": "83 f9 02 cmp ecx, 0x2", "54f02": "74 0c jz 0x454f10", "54f04": "81 ce 00 80 00 00 or esi, 0x8000", "54f0a": "89 35 4c e1 47 00 mov [0x47e14c], esi", "54f10": "c1 e0 08 shl eax, 0x8", "54f13": "03 c2 add eax, edx", "54f15": "a3 50 e1 47 00 mov [0x47e150], eax", "54f1a": "33 f6 xor esi, esi", "54f1c": "56 push esi", "54f1d": "8b 3d d8 d2 45 00 mov edi, [0x45d2d8]", "54f23": "ff d7 call edi0x454f25", "54f25": "66 81 38 4d 5a cmp word [eax], 0x5a4d", "54f2a": "75 1f jnz 0x454f4b", "54f2c": "8b 48 3c mov ecx, [eax+0x3c]", "54f2f": "03 c8 add ecx, eax", "54f31": "81 39 50 45 00 00 cmp dword [ecx], 0x4550", "54f37": "75 12 jnz 0x454f4b", "54f39": "0f b7 41 18 movzx eax, word [ecx+0x18]", "54f3d": "3d 0b 01 00 00 cmp eax, 0x10b", "54f42": "74 1f jz 0x454f63", "54f44": "3d 0b 02 00 00 cmp eax, 0x20b", "54f49": "74 05 jz 0x454f50", "54f4b": "89 75 e4 mov [ebp-0x1c], esi", "54f4e": "eb 27 jmp 0x454f77", "54f50": "83 b9 84 00 00 00 0e cmp dword [ecx+0x84], 0xe", "54f57": "76 f2 jbe 0x45504b", "54f59": "33 c0 xor eax, eax", "54f5b": "39 b1 f8 00 00 00 cmp [ecx+0xf8], esi", "54f61": "eb 0e jmp 0x454f71", "54f63": "83 79 74 0e cmp dword [ecx+0x74], 0xe", "54f67": "76 e2 jbe 0x45504b", "54f69": "33 c0 xor eax, eax", "54f6b": "39 b1 e8 00 00 00 cmp [ecx+0xe8], esi", "54f71": "0f 95 c0 setnz al", "54f74": "89 45 e4 mov [ebp-0x1c], eax", "54f77": "56 push esi", "54f78": "e8 b4 28 00 00 call 0x457831", "54f7d": "59 pop ecx", "54f7e": "85 c0 test eax, eax", "54f80": "75 21 jnz 0x454fa3", "54f82": "83 3d 94 e1 47 00 01 cmp dword [0x47e194], 0x1", "54f89": "75 05 jnz 0x454f90", "54f8b": "e8 56 44 00 00 call 0x4593e6", "54f90": "6a 1c push 0x1c", "54f92": "e8 d8 42 00 00 call 0x45926f", "54f97": "68 ff 00 00 00 push 0xff", "54f9c": "e8 be fb ff ff call 0x454b5f", "54fa1": "59 pop ecx", "54fa2": "59 pop ecx", "54fa3": "e8 65 47 00 00 call 0x45970d", "54fa8": "89 75 fc mov [ebp-0x4], esi", "54fab": "e8 e9 25 00 00 call 0x457599", "54fb0": "85 c0 test eax, eax", "54fb2": "7d 08 jge 0x454fbc", "54fb4": "6a 1b push 0x1b", "54fb6": "e8 d0 fe ff ff call 0x454e8b", "54fbb": "59 pop ecx", "54fbc": "ff 15 a8 d1 45 00 call dword [0x45d1a8]", "54fc2": "a3 00 e9 47 00 mov [0x47e900], eax", "54fc7": "e8 af 4d 00 00 call 0x459d7b", "54fcc": "a3 8c e1 47 00 mov [0x47e18c], eax", "54fd1": "e8 03 4d 00 00 call 0x459cd9", "54fd6": "85 c0 test eax, eax", "54fd8": "7d 08 jge 0x454fe2", "54fda": "6a 08 push 0x8", "54fdc": "e8 aa fe ff ff call 0x454e8b", "54fe1": "59 pop ecx", "54fe2": "e8 bf 4a 00 00 call 0x459aa6", "54fe7": "85 c0 test eax, eax", "54fe9": "7d 08 jge 0x454ff3", "54feb": "6a 09 push 0x9", "54fed": "e8 99 fe ff ff call 0x454e8b", "54ff2": "59 pop ecx", "54ff3": "6a 01 push 0x1", "54ff5": "e8 95 fb ff ff call 0x454b8f", "54ffa": "59 pop ecx", "54ffb": "89 45 d8 mov [ebp-0x28], eax", "54ffe": "3b c6 cmp eax, esi", "55000": "74 07 jz 0x455009", "55002": "50 push eax", "55003": "e8 83 fe ff ff call 0x454e8b", "55008": "59 pop ecx", "55009": "89 75 bc mov [ebp-0x44], esi", "5500c": "8d 45 90 lea eax, [ebp-0x70]", "5500f": "50 push eax", "55010": "ff 15 ac d1 45 00 call dword [0x45d1ac]", "55016": "e8 2e 4a 00 00 call 0x459a49", "5501b": "89 45 e0 mov [ebp-0x20], eax", "5501e": "f6 45 bc 01 test byte [ebp-0x44], 0x1", "55022": "74 06 jz 0x45502a", "55024": "0f b7 45 c0 movzx eax, word [ebp-0x40]", "55028": "eb 03 jmp 0x45502d", "5502a": "6a 0a push 0xa", "5502c": "58 pop eax", "5502d": "50 push eax", "5502e": "ff 75 e0 push dword [ebp-0x20]", "55031": "56 push esi", "55032": "56 push esi", "55033": "ff d7 call edi0x455035", "55035": "50 push eax", "55036": "e8 93 3b ff ff call 0x448bce", "5503b": "8b f8 mov edi, eax", "5503d": "89 7d d4 mov [ebp-0x2c], edi", "55040": "39 75 e4 cmp [ebp-0x1c], esi", "55043": "75 06 jnz 0x45504b", "55045": "57 push edi", "55046": "e8 6f fc ff ff call 0x454cba", "5504b": "e8 8c fc ff ff call 0x454cdc", "55050": "eb 2b jmp 0x45507d", "55052": "8b 45 ec mov eax, [ebp-0x14]", "55055": "8b 08 mov ecx, [eax]", "55057": "8b 09 mov ecx, [ecx]", "55059": "89 4d dc mov [ebp-0x24], ecx", "5505c": "50 push eax", "5505d": "51 push ecx", "5505e": "e8 75 48 00 00 call 0x4598d8", "55063": "59 pop ecx", "55064": "59 pop ecx", "55065": "c3 ret" Os formatos de saída suportados por todos os programas do toolkit incluem JSON, XML, CSV e o padrão, texto. Assim o pev se faz útil para quem quer automatizar o processo de análise estática de binários PE, para salvar em um banco de dados para consulta posterior, por exemplo.
A documentação para a versão 0.80 está pronta e recomendo fortemente que você a leia se quiser aproveitar o máximo do toolkit. O changelog completo também está disponível. Despeço-me com a certeza de que fizemos um bom trabalho e de que o software livre é viável, funciona e é, principalmente, algo prazeroso de se manter, que pode ajudar pessoas e empresas a atingirem seus objetivos, sem custo.
Confere lá: https://github.com/merces/pev
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No dia-a-dia da programação, análise de binários e outras áreas relacionadas à segurança da informação é comum profissionais precisarem de conversões rápidas de dados, normalmente números e strings. Muitas vezes recorremos a sites, scripts, programas gráficos, calculadores e outros, mas como nos sentimos mais confortáveis na linha de comando, foi lá que decidi fazer algo.
Há alguns anos iniciei um projeto que chamei de bashacks, que é um conjunto de funções em bash para as mais variadas tarefas, mas percebi que muitas vezes não sei que tipo de informação estou tratando e gostaria de ver rapidamente diversas conversões para um certo tipo de dado (um número por exemplo), para ver qual deles faz mais sentido. Foi aí que pensei em criar o eXamine, cujo nome veio do comando homônimo do gdb (GNU Debugger). Trata-se de um software de linha de comando para o que chamo de conversão indiscriminada e irresponsável de dados.
Para ficar ainda mais enxuto, e também roubando a ideia do gdb, eu o chamo de x. Então supondo que você na sua análise você tenha encontrado um número hexadecimal, por exemplo, 0x585ca92c e deseja ver as conversões possíveis para ele. É só mandar pro x:
$ echo 0x585ca92c | x Hex string: 30783538356361393263 Byte array: \x30\x78\x35\x38\x35\x63\x61\x39\x32\x63 URL encoding: %30%78%35%38%35%63%61%39%32%63 ROT13: 0k585pn92p Signed int: 1482467628 Unsigned int: 1482467628 Float: 9.70477e+14 Hexadecimal: 0x585ca92c Octal: 013027124454 Binary: 0b1011000010111001010100100101100 IPv4: 88.92.169.44 Timestamp: Fri, 23 Dec 2016 04:33:48 UTC/GMT-0 O jeito correto de interpretar a saída do eXamine é: se a entrada for tratada como x, então é y, ou seja, no exemplo, se o número for tratado como string (texto), então os bytes em hexadecimal equivalente são 30 78 35 38 35 63 61 39 32 e 63. Já se for tratado como número, então a conversão para inteiro fica 1482467628. Ainda tratando como número, pode ser o endereço IPv4 88.92.169.44 ou a data/hora de hoje. Qual é o certo? A resposta é: depende de como você quer tratar. Vê o que faz mais sentido pra sua análise e vai na fé.
Sabemos que bytes são bytes e como serão usados depende da interpretação dada. 0x41 pode ser utilizado num programa como um inteiro de 8 bits, ou como parte de um inteiro de 16, 32 ou 64-bits, ou mesmo como o caractere ‘A’ (depende de como o programa usa essa informação). O eXamine não te ajuda nisso, mas imprime como saída algumas conversões possíveis e deixa você decidir.
Por exemplo, você pode passar uma string para ele:
$ echo 'feliz natal' | x Hex string: 66656c697a206e6174616c Byte array: \x66\x65\x6c\x69\x7a\x20\x6e\x61\x74\x61\x6c URL encoding: %66%65%6C%69%7A%20%6E%61%74%61%6C ROT13: sryvm angny Signed int: 0 Unsigned int: 0 Float: 0 Hexadecimal: 00 Octal: 0 Binary: 0b ASCII char: NUL RGB: (0, 0, 0) IPv4: 0.0.0.0 Timestamp: Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 UTC/GMT-0 As saídas numéricas neste caso ficam zeradas e cabe a você saber que isso faz sentido, afinal, não passei um número como entrada.
É possível também utilizá-lo no modo interativo. Neste caso, primeiro comandei x, depois digitei o número 65:
$ x 65 Hex string: 3635 Byte array: \x36\x35 URL encoding: %36%35 ROT13: 65 Signed int: 65 Unsigned int: 65 Float: 0 Hexadecimal: 0x41 Octal: 0101 Binary: 0b1000001 ASCII char: A RGB: (0, 0, 65) IPv4: 0.0.0.65 Timestamp: Thu, 01 Jan 1970 00:01:05 UTC/GMT-0 Ainda há muito o que fazer no eXamine. Há várias conversões possíveis com strings, inteiros de outros tamanhos, hashes, etc. Se você tiver alguma sugestão de conversão, basta abrir uma issue na página do projeto no Github e a discutimos lá. Se souber programar em C, ficarei feliz em receber seu pull request após a discussão.
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O preloading é um recurso suportado pelo runtime loader  de binários ELF implementado na glibc (GNU C Library), mais especificamente no arquivo rtld.c. Ele consiste em carregar uma biblioteca antes de todas as outras durante o carregamento de um programa executável. Assim é possível injetar funções em programas, inspecionar as funções existentes, etc. Por exemplo, considere o programa ola.c abaixo:
#include <stdio.h> void main() { printf("ola, mundo do bem!"); } Ao compilar e rodar, a saída é conforme o esperado:
$ gcc -o ola ola.c $ ./ola ola, mundo do bem! A função printf() foi utilizada com sucesso pois este binário foi implicitamente linkado com a glibc graças ao gcc. Veja:
$ ldd ola linux-vdso.so.1 (0x00007ffe4892b000) libc.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 (0x00007f8a3a2dd000) /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007f8a3a692000) E portanto a função printf() é resolvida. Até aí nenhuma novidade. Agora, para usar o recurso do preloading, temos que criar uma biblioteca, que será carregada antes da glibc (libc6). A ideia é fazer com o que o binário chame a nossa printf() e não a da glibc. Isso pode ser chamado de usermode hook (incompleto, porém, já que eu repassei o argumento para a função puts() ao invés da printf() original da glibc). Considere o código em hook.c:
#include <stdio.h> int printf(const char *format, ...) {     puts("hahaha sua printf tah hookada!");     return puts(format); } O protótipo da printf() é o mesmo do original (confira no manual). Eu não reimplementei tudo o que precisaria para ela aqui, somente o básico para ajudar na construção do artigo. E como expliquei antes, o hook não está completo uma vez que eu passo o que recebo na minha printf() para a função puts() da glibc. O ideal seria passar para a printf() original mas para isso eu precisaria buscar o símbolo, declarar um ponteiro de função, etc. E o assunto desde artigo não é hooking de funções.
Por hora vamos compilar a biblioteca:
$ gcc -shared -fPIC -o hook.so hook.c $ ldd hook.so linux-vdso.so.1 (0x00007ffffadb8000) libc.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 (0x00007f011dfbc000) /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007f011e572000) E agora precisamos instruir o loader a carregá-la antes de todas as outras quando formos executar o nosso programa (ola). Há pelo menos duas formas de acordo com a documentação oficial:
Definir uma variável de ambiente LD_PRELOAD contendo o endereço de uma ou mais bibliotecas para serem carregadas. Colocar o path de uma ou mais bibliotecas num arquivo /etc/ld.so.preload (caminho e nome são fixos aqui). Então vamos testar. Primeiro uma execução normal, depois com a variável LD_PRELOAD setada e finalmente com o recurso do arquivo /etc/ld.so.preload:
## Execução normal $ ./ola ola, mundo do bem! ## Com caminho em variável de ambiente $ export LD_PRELOAD=$PWD/hook.so $ ./ola hahaha sua printf tah hookada! ola, mundo do bem! ## Com caminho em arquivo $ unset LD_PRELOAD # echo $PWD/hook.so > /etc/ld.so.preload $ ./oi hahaha sua printf tah hookada! hello world Percebe o perigo? Não é à toa que existem vários malware para Linux utilizando este recurso. Alguns exemplos são os rootkits Jynx, Azazel e Umbreon. Além disso, algumas vulnerabilidades como a recente CVE-2016-6662 do MySQL dependem deste recurso para serem exploradas com sucesso. É razoável então um administrador que não utilize este recurso num servidor em produção querer desabilitá-lo, certo?
Desabilitando o preloading
Não há mecanismo no código em questão da glibc que permita desabilitar este recurso. Pelo menos eu não achei. Uma saída é alterar os fontes e recompilar, mas a glibc demora tanto pra ser compilada que eu desisti e optei por fazer engenheira reversa no trecho necessário e verificar quão difícil seria um patch. Analisando o fonte do rtld.c fica fácil ver que a função do_preload() retorna o número de bibliotecas a serem carregadas no preloading. Primeiro a checagem é feita na variável de ambiente LD_PRELOAD:

O número de bibliotecas é armazenado na variável npreloads., que mais tarde alimenta uma repetição para de fato carregar as bibliotecas.
Mais abaixo, o vemos que o trecho de código que busca o arquivo /etc/ld.so.preload também usa a do_preload():

Sendo assim veio a ideia de encontrar essa função no loader (no meu caso /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 – mas pode estar em /lib para sistemas x86 também) e patchear lá diretamente.
PS.: Apesar de o código ser parte da glibc, a biblioteca do loader é compilada separadamente e tem um nome tipo ld-linux-$ARCH.so.2, onde $ARCH é a arquitetura da máquina. No meu caso, x86-64.
Fiz uma cópia do arquivo /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 para o diretório $HOME para começar a trabalhar.  Pelo visto ela é compilada sem os símbolos, o que elimina a hipótese de achar a função por nome de forma fácil:
$ nm ld-linux-x86-64.so.2 nm: ld-linux-x86-64.so.2: no symbols Sem problemas. Com o HT Editor, um editor de binários com suporte a disassembly, abri o arquivo e busquei pela string “/etc/ld.so.preload” já que ela é fixa na função, que deve referenciá-la. A ideia foi chegar no trecho de código que chama a função do_preload(). Os passos são:
Abrir a biblioteca no hte: $ hte ld-linux-x86-64.so.2 No hte, facilita se mudarmos o modo de visualização para elf/image com a tecla [F6]. Depois é só usar [F7] para buscar pela string ASCII /etc/ld.so.preload:

Após achar a string percebemos que ela é referenciada (; xref) em 4 lugares diferentes. Um desses trechos de código também deve chamar a função do_preload() que é a que queremos encontrar.

Depois de analisar cada um deles, percebemos que tanto na r4294 quando na r4302 logo depois da referência à string tem uma CALL para uma função em 0xae0 que ao seguir com o hte (apertando [ENTER] no nome dela) é mostrada abaixo:

Se comparamos com o código da função do_preload() vemos que se trata dela:

A ideia é forçar que ela retorne 0, assim quando ela for chamada seja pelo trecho de código que carrega as bibliotecas a partir da variável LD_PRELOAD ou pelo trecho responsável por ler o arquivo /etc/ld.so.preload, ela vai sempre retornar 0 e vai fazer com que o loader não carregue as bibliotecas. Para isso, desça até o trecho de código do salto em 0xb37. Perceba que ele salta para 0xb56 onde o registrador EAX é zerado com um XOR, e depois o registrador AL (parte baixa de AX, que por sua vez é a parte baixa de EAX) é setado para 1 pela instrução SETNZ caso a condição em 0x58 não seja atendida (linha 675 no código-fonte). Só precisamos fazer com que esta instrução SETNZ em 0xb5e não seja executada para controlar o retorno da função.

Ao pressionar [F4], entramos no modo de edição. Há várias maneiras de fazer com que esta instrução em 0xb5e não execute, mas vou fazer a mais clássica: NOPar seus 3 bytes. No modo de edição, substitua os bytes da instrução SETNZ AL (0f 95 c0) por 3 NOP’s (90 90 90), ficando assim:

Dessa forma, o EAX é zerado em 0xb56, a comparação ocorre em 0xb58 mas ele não é mais alterado, tendo seu conteúdo zerado até o retorno da função. [F2] para salvar.
Agora para testar vou usar duas técnicas combinadas. A primeira é de declarar uma variável de ambiente só para o contexto de um processo. A outra é de usar o loader como se fosse um executável (sim, ele pode receber o caminho de um binário ELF por parâmetro!). Veja:
$ LD_PRELOAD=$PWD/hook.so ./ld-linux-x86-64.so.2 ./ola Inconsistency detected by ld.so: rtld.c: 1732: dl_main: Assertion `i == npreloads' failed! Para nosso azar, o loader checa o número de funções a serem carregadas dentro de uma repetição, fora da função do_preload(). Precisamos achar essa confirmação (assertion) para patchear também. Usando a mesma técnica de buscar pela string primeiro (nesse caso busquei pela string “npreloads” exibida no erro) você chega na referência r3148:

Que te leva diretamente para a repetição da assert():

Comparando com o fonte:

Para o salto em 0x3134 sempre acontecer e a CALL de erro em 0x3154 não executar, resolvi patchear a instrução JZ para que sempre pule para 0x2d60. No modo de edição dá pra ver que há um JMP negativo (salto para trás) em 0x315f de 5 bytes, conforme a figura:

Podemos usá-lo só para copiar o opcode. 
Como em 0x3134 temos 6 bytes, NOPamos o primeiro e copiamos o opcode do JMP negativo (que é 0xe9), ficando assim:

Após salvar e testar, voilà:
## Com variável de ambiente $ LD_PRELOAD=$PWD/hook.so ./ld-linux-x86-64.so.2 ./ola ola, mundo do bem! ## Com arquivo # echo $PWD/hook.so > /etc/ld.so.preload $ ./ld-linux-x86-64.so.2 ./ola ola, mundo do bem! Agora se você for bravo o suficiente é só substituir o loader original para desativar completamente o recurso de preloading e ficar livre de ameaças que abusam dele.
Fica também o desafio para quem quiser automatizar este processo de alguma maneira e/ou trabalhar na versão de 32-bits do loader.  O Matheus Medeiros fez um script maneiro para automatizar o patch! Valeu, Matheus!
Patches de código e recompilação seriam melhores opções, de fato, mas quis mostrar uma maneira usando engenharia reversa por três motivos:
Se automatizada, pode ser mais fácil de ser colocada em prática em um ambiente em produção. Recompilar a glibc demora muito. Se alguém souber de uma maneira de recompilar somente o loader, por favor, me avise! Engenharia Reversa é divertido.
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No início de 2014, a Mandiant publicou que estava calculando o hash MD5 das funções importadas por binários PE para buscar variantes de malware [1]. Eles também fizeram um patch na biblioteca pefile [2] para suportar o novo cálculo. A ideia colou e até o Virus Total passou a utilizar [3]. Eu mesmo utilizei um tempo sem entender direito até que um dia decidi estudá-lo para implementar no pev [4] (que ainda não fiz) e hoje decidi escrever sobre.
Todo binário PE que se preze usa funções de bibliotecas. Assim sendo, desde os primórdios da especificação PE, há o que é conhecido por IT – Import Table, que é uma tabela contendo uma lista de cada módulo (DLL) que o binário utiliza (importa) com suas respectivas funções. Por exemplo, vamos analisar o programa no estilo “Hello, world” abaixo:
#include <stdio.h> int main(void) { puts("Quem avisa chato eh!"); return 0; } Ao compilar usando o Dev-Cpp [5] no Windows 7, podemos checar quais funções são importadas por ele:
C:\> readpe --imports hello.exe Imported functions Library Name: KERNEL32.dll Functions Function Name: DeleteCriticalSection Function Name: EnterCriticalSection Function Name: GetCurrentProcess Function Name: GetCurrentProcessId Function Name: GetCurrentThreadId Function Name: GetLastError Function Name: GetStartupInfoA Function Name: GetSystemTimeAsFileTime Function Name: GetTickCount Function Name: InitializeCriticalSection Function Name: LeaveCriticalSection Function Name: QueryPerformanceCounter Function Name: RtlAddFunctionTable Function Name: RtlCaptureContext Function Name: RtlLookupFunctionEntry Function Name: RtlVirtualUnwind Function Name: SetUnhandledExceptionFilter Function Name: Sleep Function Name: TerminateProcess Function Name: TlsGetValue Function Name: UnhandledExceptionFilter Function Name: VirtualProtect Function Name: VirtualQuery Library Name: msvcrt.dll Functions Function Name: __C_specific_handler Function Name: __dllonexit Function Name: __getmainargs Function Name: __initenv Function Name: __iob_func Function Name: __lconv_init Function Name: __set_app_type Function Name: __setusermatherr Function Name: _acmdln Function Name: _amsg_exit Function Name: _cexit Function Name: _fmode Function Name: _initterm Function Name: _lock Function Name: _onexit Function Name: _unlock Function Name: abort Function Name: calloc Function Name: exit Function Name: fprintf Function Name: free Function Name: fwrite Function Name: malloc Function Name: memcpy Function Name: puts Function Name: signal Function Name: strlen Function Name: strncmp Function Name: vfprintf Pois é, apesar de eu ter chamado apenas a função puts(), o binário precisa de muito mais para funcionar.
Agora um segundo exemplo, com um recurso a mais, mas sem chamar nenhuma outra função da mesma biblioteca:
#include <stdio.h> char *superfuncaonova(int n) { if (n >= 666) return "arre, porra!"; else return "eu quero eh rock, diabo!"; } int main(void) { puts("Quem avisa chato eh!"); puts(superfuncaonova(1)); return 0; } Após compilar e listar os imports deste hello2.exe, você vai confirmar que é exatamente a mesma lista do primeiro hello.exe. Isto porque, apesar de ter uma função interna nova, não utiliza outra função de biblioteca nova, o que não altera a IAT. Isso é comum em variantes de uma mesma família de malware já que as funcionalidades estão prontas e o que difere de uma variante para outra normalmente são informações como servidor de comando e controle, algumas strings, etc. Sendo assim, é inteligente utilizar essa lista para buscar famílias. Parabéns para quem pensou nisso.
E como o imphash foi implementado?
Comparar cada item da lista não seria prático então alguém teve a ideia de tirar o hash MD5 da lista, obedecendo o seguinte padrão:
Varrendo a import table (IT), na ordem em que aparecem os imports:
Prefixar cada função com o nome do módulo sem extensão (mas mantendo o ponto) da qual ela é importada. Por exemplo, se o binário importa DeleteCriticalSection() da KERNEL32.DLL, esse import reescrito ficaria KERNEL32.EnterCriticalSection. Caso não haja nome da função, tentar resolver e, caso não consiga, utilizar seu número ordinal. Converter tudo para minúsculo. Criar uma string com os imports no padrão acima, separados por vírgula. Calcular o hash MD5 da string acima. Eu salvei a saída do readpe para um arquivo de texto e, usando expressões regulares, o editei até que ficasse no padrão definido acima:
$ cat hello.imports kernel32.deletecriticalsection,kernel32.entercriticalsection,kernel32.getcurrentprocess,kernel32.getcurrentprocessid,kernel32.getcurrentthreadid,kernel32.getlasterror,kernel32.getstartupinfoa,kernel32.getsystemtimeasfiletime,kernel32.gettickcount,kernel32.initializecriticalsection,kernel32.leavecriticalsection,kernel32.queryperformancecounter,kernel32.rtladdfunctiontable,kernel32.rtlcapturecontext,kernel32.rtllookupfunctionentry,kernel32.rtlvirtualunwind,kernel32.setunhandledexceptionfilter,kernel32.sleep,kernel32.terminateprocess,kernel32.tlsgetvalue,kernel32.unhandledexceptionfilter,kernel32.virtualprotect,kernel32.virtualquery,msvcrt.__c_specific_handler,msvcrt.__dllonexit,msvcrt.__getmainargs,msvcrt.__initenv,msvcrt.__iob_func,msvcrt.__lconv_init,msvcrt.__set_app_type,msvcrt.__setusermatherr,msvcrt._acmdln,msvcrt._amsg_exit,msvcrt._cexit,msvcrt._fmode,msvcrt._initterm,msvcrt._lock,msvcrt._onexit,msvcrt._unlock,msvcrt.abort,msvcrt.calloc,msvcrt.exit,msvcrt.fprintf,msvcrt.free,msvcrt.fwrite,msvcrt.malloc,msvcrt.memcpy,msvcrt.puts, msvcrt.signal,msvcrt.strlen,msvcrt.strncmp,msvcrt.vfprintf NOTA: O arquivo tem somente uma linha, sendo que não há um caractere de nova linha (\n ) no final dela, veja:
$ hdump hello.imports | tail 000003c0 74 2e 65 78 69 74 2c 6d 73 76 63 72 74 2e 66 70 |t.exit,msvcrt.fp| 000003d0 72 69 6e 74 66 2c 6d 73 76 63 72 74 2e 66 72 65 |rintf,msvcrt.fre| 000003e0 65 2c 6d 73 76 63 72 74 2e 66 77 72 69 74 65 2c |e,msvcrt.fwrite,| 000003f0 6d 73 76 63 72 74 2e 6d 61 6c 6c 6f 63 2c 6d 73 |msvcrt.malloc,ms| 00000400 76 63 72 74 2e 6d 65 6d 63 70 79 2c 6d 73 76 63 |vcrt.memcpy,msvc| 00000410 72 74 2e 70 75 74 73 2c 6d 73 76 63 72 74 2e 73 |rt.puts,msvcrt.s| 00000420 69 67 6e 61 6c 2c 6d 73 76 63 72 74 2e 73 74 72 |ignal,msvcrt.str| 00000430 6c 65 6e 2c 6d 73 76 63 72 74 2e 73 74 72 6e 63 |len,msvcrt.strnc| 00000440 6d 70 2c 6d 73 76 63 72 74 2e 76 66 70 72 69 6e |mp,msvcrt.vfprin| 00000450 74 66 |tf| O imphash deste arquivo então deve ser o hash MD5 do conteúdo de hello.imports. Vamos ver?
$ python imphash.py hello.exe # usando a pefile 3856e6eb1020e4f12c9b8f75c966a09c $ md5 hello.imports MD5 (hello.imports) = 3856e6eb1020e4f12c9b8f75c966a09c Legal! Agora que sabemos como calcular o imphash de binários PE, podemos implementar em qualquer software, certo? Mais ou menos. Você percebeu que ignoramos o passo 2? Pois é, no próximo artigo sobre o assunto vou explicar o motivo pelo qual o imphash está quebrado. Até lá. o/
 
Referências
[1] https://www.fireeye.com/blog/threat-research/2014/01/tracking-malware-import-hashing.html
[2] https://github.com/erocarrera/pefile
[3] http://blog.virustotal.com/2014/02/virustotal-imphash.html
[4] https://github.com/merces/pev
[5] https://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/
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Recebo com alguma frequência e-mails de pessoas perguntando algo sobre carreira em segurança da informação. Naturalmente não tenho todas as respostas, até porque sou novo na área, mas tento ajudar tanto quanto possível. Sendo assim, vou colocar aqui o que normalmente respondo, assim pode ser criticado e melhorado por outros pesquisadores, de modo que nos ajudemos mais e a partir de diferentes pontos de vista.
Eu baseio uma carreira profissional em 4C, de prática diária:
Comportamento
Ética e disponibilidade para ajudar. Sempre.
Crítica
Infelizmente (ou felizmente, porque assim você as conhece), pessoas mentem pra você o tempo todo. Nas empresas, mais ainda. Leitura obrigatória aqui são os artigos da série “Profissão: escovador de bit” do Rodrigo Strauss.
Conhecimento
Sem o real conhecimento da sua área de atuação, todo o resto vai por água abaixo. De posse dele, você se torna necessário.
Coexistência
Ou “engolimento de sapo”. Nem sempre faremos o que achamos que gostaríamos de fazer, nem lidaremos com pessoas legais o tempo todo. São só testes, relaxe. Em tudo tem algo a ser aprendido, mesmo que você ache a tarefa chata ou ruim.
Se o objetivo é atuar na área técnica segurança da informação, eu penso que há 5 domínios de conhecimento, ou “blocos”, que precisam ser preenchidos ao máximo, que formam a base da atuação técnica em SI: Hardware, SO, Redes, Software Livre e Programação.
O quanto você vai avançar em cada item (você pode nivelar em básico, intermediário e avançado) vai depender de qual sub-área de SI você deseja. Eu enxergo as macro: Teste de intrusão, hardening, computação forense, análise de malware e pesquisa de vulnerabilidades. Esqueci algo?
O estudo nessas áreas é constante e sempre com foco na (in)segurança e geração de certezas mediante provas de conceito, testes e mais testes. Por exemplo, se ao estudar hardware alguém disser pra você que desconectar um teclado PS/2 da placa-mãe com o PC ligado “queima a saída da placa”, teste, mesmo que isso custe sua placa. Você vai aprender o certo e isso não tem preço.
Voltando aos blocos, vou colocar umas dicas do que fazer neste caminho, baseadas na minha experiência e na de amigos. Definitivamente não é o “caminho para o sucesso”, mas só mais uma sugestão de jornada que pode – e deve – ser adaptada, alterada ou até mesmo completamente ignorada, de acordo com suas opiniões, necessidades e condições. Ou você pode seguir à risca e ver no que dá. Sua conta em risco.
Hardware
Acho que desmontar e montar um PC por completo é obrigação de qualquer profissional de TI. Soa um pouco ilógico um programador web, por exemplo, que “chama um técnico” para trocar o HD ou reinstalar o sistema operacional. Adicionalmente estudar eletrônica é muito interessante e é essencial para o que é conhecido por hardware hacking. As dicas são:
Ser usuário ativo (perguntar e responder) no Fórum do Clube do Hardware. É uma comunidade gigante de técnicos de hardware e até encontros regionais (muito bons por sinal) são promovidos pelos membros. Recomendo muito. Estudar o terceiro volume (Física 3) da série Ramalho, Nicolau e Toledo. Prepare-se para gastar pois este livro é caro. Ah, estudar é diferente de ler. Os primeiros capítulos do livro Sistemas Digitais (Tocci/Widmer). Quando você chegar num capítulo que foge muito da computação, você saberá que pode parar de estudá-lo. O livro CompTIA A+ Complete Study Guide Authorized Coursewar (Quentin Docter, Emmett Dulaney, Toby Skandier) foi o que mais me deu base sobre hardware, mas ele é antigo. Recomendo buscar literatura autorizada pela CompTIA para a certificação A+, além de fazer esta prova e passar! Essa certificação não é lá muito valorizada no Brasil mas o estudo para ela dá uma base incrível sobre computadores. Eu achava que entendia alguma coisa de hardware até ler este livro. Sistemas operacionais
No estudo de hardware você já deve lidar com os SOs no sentido de instalá-los e configurá-los por demais, no entanto, este item diz respeito a entendê-los.
Aqui o estudo dos livros dos Tanembaum não podem faltar. Buscar o Minix (SO desenvolvido por ele) e seguir junto com seus livros pode ser um exercício e tanto. A wiki OSDev tem tudo o que é preciso para entender (e até criar) um SO deste o bootloader. O Linux From Scratch também é um excelente recurso e te ensina, dentre outras coisas, a criar sua própria distribuição Linux. Não é que você precise manter uma distribuição Linux, mas criar uma sem dúvida vai te dar uma base de Linux sem igual. A coleção do Windows Internals é o que há de mais profundo, oficialmente, de material para o SO Windows. Redes
Sem TCP/IP você está perdido. Não conheço literatura específica além do excelente TCP/IP Illustrated (W. Richard Stevens), mas deve haver umas legais em português. O importante é estudar e por em prática os conceitos! Recomendo tirar uma certificação mínima na área como a Network+ ou CCNA, da Cisco e procurar empregos onde você possa trabalhar junto a administradores de rede, ou até se tornar um. Montar um laboratório em casa com alguns PCs também é essencial. Ao conectar este bloco com programação, também é legal programar para redes e, num futuro próximo, conectando também com servidores web e programação, chegar na web entendendo o HTTP com base de quem entende a pilha TCP/IP, os handshakes, os sockets, etc. Outro nível.
Software livre
Socialmente justo. Esta “modalidade” de desenvolvimento de software tem seus pilares nas comunidades. Estas, por sua vez, obrigam você a estudar e aprender, sempre ajudando. Você aprende muito mais numa comunidade de software livre, acredite. Aprende sobre todos os outros blocos que citei aqui. Muito. Muito mesmo.
Fazer parte de um grupo de usuários de Linux da sua região e participar ativamente das suas atividades é obrigatório. Frequentar os eventos de software livre, tanto os regionais quanto os maiores, como o Latinoware constrói uma rede de networking profissional e aprendizado fantástica. Considere submeter propostas de palestras se você tem algo inédito a dizer. E eu acho que você tem. Ficar informado: BR-Linux e VivaOLinux. 4Linux. Essa empresa tem sempre uma equipe excelente de Linux. Fazer um curso lá, além de te dar conhecimento, pode te levar a monitor do curso, o que te ajuda a aprender ainda mais e até mesmo a ser contratado por eles. Livros: Descobrindo o Linux (Eriberto Mota), Servidores Linux (Morimoto), Programação em shell (Julio Neves). Seja qual for o sabor de Linux que você gostar, é essencial procurar se inteirar na comunidade oficial dele. Tem que ter uma conta no GitHub e mostrar o que você sabe fazer em software livre. Pode ser o script mais feio do mundo, mostra sem vergonha! A carreira de certificações LPI é obrigatória. Da LPIC-1 até a última. Programação
Um dos, senão o mais importante bloco dessa base. Quem não sabe programar por certo não sabe como um computador funciona.
Pra lógica de programação tem uma coisa chamada “portugol”. Funciona com algumas pessoas. Boa sorte! Estudar Assembly, por mais inútil que possa parecer, mesmo que o básico. Fazer uma calculadora em Assembly é necessário. Recomendo o nasm. Naturalmente, depois de Assembly, C. O livro C Completo e Total (Herbert Schildt) é excelente se você ignorar o último capítulo. Reimplementar programas existentes como ping, dir/ls etc é muito bom. Programar na web é essencial (PHP, Python, Ruby…). Entender o protocolo HTTP também. Mais livros: C++/Java (Deitel), Programação Avançada em Linux (Gleicon da Silveira Moraes) . Programar pra Linux é ótimo! Fazer seu código funcionar em OS X e também Windows (mesmo que via Cygwin) é muito legal/trabalhoso também! Noção de programação orientação a objeto é uma boa. O grupo C/C++ Brasil do Google é fantástico, mas se você pedir a resposta de um trabalho/exercício da escola/universidade lá, irá para o inferno sem escalas. Programar um Arduino é muito louco! Algumas dicas gerais, mas não menos importantes:
Você só é útil se ajudar os outros. É só por isso que está aqui. Repasse todo o conhecimento que adquiriu, sem exceção. Do contrário ele morre. Você é ajudado. Escolha amigos para ajudar. Faça algum trabalho social envolvendo tecnologia em ONGs e afins. Prefira usar software livre sempre, mesmo no Windows e OS X. Quando gostar de um software livre, compartilhe isso nas suas redes sociais e mande um e-mail ao desenvolvedor (ou grupo de desenvolvedores) agradecendo e explicando porque o software te ajudou. Tenha ativo pelo menos 1 software livre seu. Não importa se é inovador ou não. Frequente eventos, conferências, palestras, workshops… Tire no mínimo uma certificação por ano. Faça coisas na empresa que só você sabe fazer, mas que ajude todo mundo. Faça um “hello, world” e uma função soma() em todas as linguagens que você sentir vontade de saber o básico sobre como ela funciona. Saiba fazer um site HTML/CSS/JavaScript, mesmo que feio. Não tenha medo de mandar currículo para empresas como Google, Microsoft, Oracle, Red Hat etc. Tem um monte de gente que não sabe o que você sabe e está ĺá. Tenha um site/blog onde você posta suas experiências, estudos e avanços. Após ler algo, faça o teste e aí sim, acredite. Se quer uma certificação, agenda a prova (e paga) pra daqui há alguns meses e aí sim começa a estudar. Não trapaceie em certificações (TestKing, Pass4Sure etc). O único trapaceado nesse ato é você. Agradeça publicamente! Admita erros publicamente! Se você não viver este vídeo, então seu objetivo é dinheiro. Está errado. Se você ainda pensa que é melhor que alguém, por favor assista este outro. Cuida de sua saúde física e mental seriamente.  
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Este foi um problema que tive há bastante tempo, quando precisei fazer com que o módulo de kernel do antivírus Trend Micro ServerProtect funcionasse em versões de 64-bit do Linux. Acontece que este módulo utiliza o LSM (Linux Security Module) framework. Até aí tudo bem, foi como o jeito que programadores do módulo usaram para hookar a execve() nesta arquitetura, essencial para um antivírus por motivos óbvios: toda vez que um arquivo fosse executado no sistema, este seria escaneado por vírus.
Apesar de um pouco defasado, decidi escrever agora pois me animei quando fui ao 11º Encontro da comunidade C/C++ Brasil [3]. De fato, atualmente um LSM não pode mais ser carregado num kernel rodando, como um LKM (Loadable Kernel Module) e isso tira toda a praticidade deste patch em específico, mas a técnica utilizada pode ser útil em outras ocasiões. Ou não.
Indo direto ao ponto, a estrutura default_security_ops não era mais acessível diretamente na versão do kernel que trabalhei e por isso o seguinte trecho de código não funcionava num contexto LSM:
unsigned long addr = kallsyms_lookup_name("default_security_ops"); Minha intenção não era reescrever todo o módulo, então tive que dar um jeito rápido. A ideia foi buscar uma função exportada que manipulasse a estrutura default_security_ops, assim eu teria acesso ao endereço dela. Várias funções o fazem, mas buscando pela mais simples/menor encontrei a reset_security_ops(), presente em security/linux.c:
void reset_security_ops(void) { security_ops = &default_security_ops; } Essa função só faz uma coisa: coloca o endereço da estrutura que quero em outra. Sendo assim, é uma perfeita candidata para minha gambiarra.
Pelo tamanho daria para tentar advinhar quão distante está o endereço da estrutura default_security_ops do endereço da função reset_security_ops(), mas vamos disassemblar só pra garantir:
1. Extraindo a imagem do kernel
O kernel fica comprimido em /boot e no próprio fonte existe um script para descomprimi-lo chamado extract-vmlinux. Usei da seguinte maneira:
$ sudo cp /boot/vmlinuz-$(uname -r)-generic vmlinuz # trabalhar com um backup, só pra garantir ;) $ sudo chown $(whoami): vmlinuz $ /usr/src/linux-headers-$(uname -r)/scripts/extract-vmlinux vmlinuz > vmlinux O arquivo vmlinux (com “x” ao invés de “z”) criado é a imagem descomprimida do kernel, que precisamos disassemblar.
2. Disassemblando a imagem
Por padrão a imagem do kernel não contém símbolos, então minha tentativa com o gdb foi frustrada:
$ gdb -q ./vmlinux Reading symbols from ./vmlinux...(no debugging symbols found)...done. (gdb) disassemble reset_security_ops No symbol table is loaded. Use the "file" command. Mas nem tudo está perdido. No kernel rodando, dá pra ver o endereço das funções no arquivo System.map:
# grep reset_security_ops /boot/System.map-$(uname -r) ffffffff812d6be0 T reset_security_ops Sabendo o endereço, voltei ao gdb e pedi pra printar 8 intruções começando neste endereço, mas não antes de setar a sintaxe para Intel.
(gdb) set disassembly-flavor intel (gdb) x/8i 0xffffffff812d6be0 0xffffffff812d6be0: call 0xffffffff81731480 0xffffffff812d6be5: push rbp 0xffffffff812d6be6: mov QWORD PTR [rip+0xcdd14f],0xffffffff81c80100 # 0xffffffff81fb3d40 0xffffffff812d6bf1: mov rbp,rsp 0xffffffff812d6bf4: pop rbp 0xffffffff812d6bf5: ret 0xffffffff812d6bf6: nop WORD PTR cs:[rax+rax*1+0x0] 0xffffffff812d6c00: call 0xffffffff81731480 (gdb) Essa call no início apontar para um ret e honestamente eu não sei por que ela existe:
  (gdb) x/i 0xffffffff81731480 0xffffffff81731480: ret    3. Contando os bytes
Lembrando que esta função simplesmente implementa a atribuição do endereço que queremos (default_security_ops) para uma variável, fica fácil perceber que a varíavel (security_ops) é RIP+0xcdd14f e o endereço da estrutura que queremos é 0xffffffff81c80100. Mas claro, a ideia aqui é fazer de forma genérica, então não posso trabalhar com esse endereço fixo. Bem, admitindo que essa função não mude, é razoável dizer que o endereço é um número de 64-bits que tem seu primeiro byte em uma posição fixa a partir do endereço da função reset_security_ops(). Isto está longe de ser uma solução profissional, mas resolveu meu problema na época. Ao invés do x/i (examine as instruction), vou usar o disassemble pra poder contar melhor os bytes:
(gdb) disassemble /r 0xffffffff812d6be0, 0xffffffff812d6bff Dump of assembler code from 0xffffffff812d6be0 to 0xffffffff812d6bf4: 0xffffffff812d6be0: e8 9b a8 45 00 call 0xffffffff81731480 0xffffffff812d6be5: 55 push rbp 0xffffffff812d6be6: 48 c7 05 4f d1 cd 00 00 01 c8 81 mov QWORD PTR [rip+0xcdd14f],0xffffffff81c80100 0xffffffff812d6bf1: 48 89 e5 mov rbp,rsp 0xffffffff812d6bf5: c3 ret End of assembler dump. Para disassemblar sem símbolo você precisa dizer ao gdb até onde ir, por isso fui até 0xffffffff812d6bff, mas cortei o que veio depois do ret no dump. Se contarmos, vamos perceber que o número começa em (endereço da função) + 13 e tem 4 bytes. Só pra confirmar:
(gdb) x/x 0xffffffff812d6be0 + 13 0xffffffff812d6bed: 0x81c80100 Agora vamos seguir (#medo)!
4. Implementação
Ficou deste jeito:
unsigned long default_security_ops = 0xffffffff00000000; unsigned long _reset_security_ops = 0; _reset_security_ops = kallsyms_lookup_name("reset_security_ops"); memcpy(&default_security_ops, (void *) (_reset_security_ops + 13), 4); A variável default_security_ops já é inicializada com sua parte alta toda setada, pois só a parte baixa do endereço está no assembly. A kallsyms_lookup_name() me dá o endereço da função reset_security_ops(). A memcpy() então copia os 4 bytes que compõem o segundo operando da instrução mov, que é o nosso endereço. O resultado abaixo foi obtido com este código implementado em um módulo:
# grep default_security_ops /boot/System.map-3.13.0-44-generic ffffffff81c80100 d default_security_ops # rmmod teste; make >/dev/null && insmod teste.ko && dmesg | tail -1 [15999.471619] default_security_ops address: 0xffffffff81c80100 Os endereços batem, no entanto, essa coisa não foi para produção (graças ao Divino) e não recomendo que utilizem nada parecido em nenhum sistema crítico, mas será que dá pra aplicar essa técnica de “contagem de bytes” para outras coisas?
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No últmo artigo falei sobre como montar uma máquina virtual básica para ER em Windows. Agora chegou a vez do Linux, já que o mundo não é feito só de PE. ?
 A ideia aqui é montar um ambiente legal para reverter binários ELF. Dá uma olhada neste vídeo (em tela cheia de preferência) pra ter uma ideia do poder dessas ferramentas:
Legal né? Então mãos à obra!
Máquina virtual
1 GB de memória Placa de rede em modo NAT Sistema operacional
Utilizo a ISO netinstall do Debian 64-bits, mas como sempre você é livre para utilizar a distribuição que quiser, só que este artigo é escrito com base nesta. ?
Algumas dicas de instalação:
Não utilizar seu nome verdadeiro na criação da conta de usuário. Não instalar as extensões do software virtualizador como VMware Tools ou VirtualBox Guest Additions. Não configurar nenhuma regra de firewall ou qualquer software de proteção. /etc/apt/sources.list
Eu deixo do seguinte jeito:
deb http://deb.debian.org/debian/ testing main contrib non-free deb-src http://deb.debian.org/debian/ testing main contrib deb http://security.debian.org/debian-security testing-security main contrib non-free deb-src http://security.debian.org/debian-security testing-security main contrib O importante aqui é ter o contrib non-free após o main, já que alguns programas como o rar não são livres.
Depois de configurado este arquivo, é bom atualizar os pacotes existentes:
# apt update # apt upgrade -y Instalação de software
Agora é hora de instalar os pacotes necessários:
# apt install man gdb binutils vim strace ltrace ht build-essential tcpdump unhide foremost sudo p7zip-full rar unrar fasm gcc-multilib git file zip unzip poke GEF
Este é um plugin para o GDB que adiciona muitos recursos:
# apt install python3-pip python-is-python3 # pip3 install capstone keystone-engine unicorn ropper # git clone https://github.com/hugsy/gef.git # echo "source $PWD/gef/gef.py" >> ~/.gdbinit Observações finais
Após instalar todos os softwares, é de extrema utilidade criar um snapshot da máquina virtual, pra você voltar facilmente a este estado limpo após analisar um arquivo suspeito, por exemplo. Não precisa instalar um ambiente gráfico. Existe uma distribuição Linux chamada REMnux com foco em engenharia reversa, se você preferir.  
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Resolvi montar este tutorial depois do grande trabalho que tive pra atualizar a máquina virtual que utilizo para analisar malware. Perdi horas procurando e instalando programas. Minha vontade era de distribuir um OVA com a máquina já pronta e talvez faça isso no futuro mas por hora vou discutir aqui os programas que utilizo para uma análise básica de malware ou engenharia reversa de algum software.
Máquina virtual
512 MB de memória Placa de rede em modo NAT Sistema operacional
Utilizo o Windows 7 64-bits em Português do Brasil, para facilitar na análise de malware brasileiro que teste o idioma do SO. Claro que em alguns casos vale a pena você ter máquinas virtuais de outras versões do Windows e em diferentes idiomas para ver se o comportamento do seu alvo muda. “Alvo” aqui significa o arquivo que você vai analisar, seja porque ele é suspeito seja porque você quer conhecer seu funcionamento.
Algums dicas durante de instalação:
Não utilizar seu nome verdadeiro na criação da conta de usuário do Windows durante a instalação. Não há necessidade. Não instalar as extensões do software virtualizador como VMware Tools ou VirtualBox Guest Additions. Não instalar nenhum antivírus, firewall ou qualquer software de proteção. Desabilitar todos os itens na “Central de Segurança” do Windows, incluindo as atualizações automáticas. Arquivos diversos
Costumo espalhar uns arquivos .doc, .xls etc pela máquina, a fim de parecer que é uma máquina real. Algumas ameaças (principalmente ransomware) tentam encriptar ou mesmo destruir arquivos das vítimas.
Software geral
7-Zip: Descomprime qualquer formato! E é livre. Firefox: Browser livre. Flash: Caso precise analisar SWF ou visualizar algum site que exija, mas cuidado pra não baixar tralha da McAfee junto. Java: Somente a JRE (Java Runtime Environment), para analisar classes Java. .NET Framework: Para permitir que ferramentas e alvos escritos nesta linguagem rodem. Notepad++: o único editor de arquivos que você precisa no Windows! Software específico
API Monitor: Pode monitorar qualquer chamada a uma função específica da API do Windows ou de uma DLL específica. Muito bom. CFF Explorer: Analisador de PE. DeDe: Descompilador para Delphi. Extremamente útil para os malwares brasileiros! DIE (Detect It Easy): Detector de packer novo e promissor com suporte a regras personalizadas. Dis#: Descompilador para .NET. E2A (Event to Address): Somente para alvos escritos em Borland C++, dá os endereços dos eventos, como o clique de um botão por exemplo. Impressionante. FileGrab: Monitora o filesystem e copia para um diretório qualquer arquivo criado nele. Útil pra monitorar comportamento de malware que se deleta. Hex Workshop: Editor hexa animal, mas pago (não se preocupe, há um livre no final da lista). IDA Free: Disassembler e debugger. Tem uma função graph muito útil, além de suporte a vários tipos de binários e muitos recursos. ImpRec (Import Reconstructor): Útil para unpacking manual, para reconstruir a IAT (Import Address Table) de binários. JD-GUI: Descompilador Java (gera código Java a partir dos .class). .NET Reflector: Outro descompilador pra .NET. Assim como o Dis#, gera MSIL (Microsoft Intermeddiate Language) como saída, não Assembly. OllyDbg: Debugger e disassembler. O principal programa para análise. PeStudio: Analisador de arquivos PE. pev: Toolkit para análise de binários. ProcessExplorer: Monitora o que os processos estão fazendo no sitema (chaves de registro que estão abrindo, outros arquivos etc). RawCap: Sniffer de pacotes que usa raw sockets. É muito rápido e simples de usar. Gera o PCAP pra ser analisado no Wireshark futuramente, o que pode ser feito fora da máquina virtual. RDG Packer Detector: Melhor detector de packer que conheço. RegShot: Usado para tirar uma “foto” do sistema antes e outra depois da execução de um aplicativo, a fim de compará-las para investigar o que foi alterado. ResHack (Resource Hacker): Editor de recursos (ícones, telas e afins dentro do binário). wxHexEditor: Editor hexadecimal livre, cheio de recursos. Tem a capacidade de editar discos inclusive. Software opcional, caso precise programar
Orwell Dev-C++: Versão em constante atualização do Dev-C++, para quem precisar codar em C/C++ para ver o comportamento de uma função da API do Windows por exemplo. Visual Studio Express: Para desenvolver em .NET, a Microsoft oferece uma versão gratuita (Express) do Visual Studio. IMPORTANTE: Após instalar todos os softwares, é de extrema utilidade criar um snapshot da máquina virtual, pra você voltar facilmente a este estado limpo após analisar um arquivo suspeito, por exemplo.
Se você é iniciante, recomendo baixar e testar um programa de cada vez, até entender o motivo pelo qual ele pode ser útil. Alguns programas da lista acima são redundantes entre si pois possuem o mesmo objetivo, mas às vez um é mais preciso que outro dependendo do alvo, por isso é interessante mantê-los.
Recomendo colocar as ferramentas que não possuem programa de instalação, como o E2A, num diretório tipo C:tools e criar atalhos para os executáveis principais na área de trabalho.
O artigo é curto mas o trabalho que o leitor terá é grande.
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Essas são algumas gafes que vez ou outra flagramos a galera de TI caindo. Na prática são termos confusos que já foram utilizado de forma inadequada muitas vezes e a intenção deste artigo é desmistificar, de uma vez por todas, alguns conceitos. ?
Programação em HTML
HTML (HyperText Markup Language), como o próprio nome sugere, é uma linguagem sim, mas não é de programação. Para ser, esta precisaria expressar um algoritmo que pudesse utilizar-se de estruturas de controle e loop, por exemplo, recursos fundamentais para qualquer linguagem de programação. Logo, quem sabe HTML sabe criar páginas em HTML. Programar é outra história…
Estabilizador não serve pra nada Infelizmente ele serve pra estragar sua fonte. Isso mesmo, o trabalho de estabilização feito por estes componentes é tão mal feito e lento, que ao tentar corrigir uma anomalia na energia ele atrapalha a fonte, que seria capaz de corrigir sozinha, mas é obrigada a esperar o estabilizador fazer seu trabalho porco e corrigir a anomalia duas vezes! O investimento correto deve ser feito na fonte do computador, sem economia porca. Um filtro de linha pode ser prático no caso de um spike (grandes descargas de curto prazo, como as geradas por raios) porque o fuzível dele pode abrir e proteger o da fonte (que é mais chato de trocar porque tem que tirá-la do computador e abri-la), mas proteção mesmo é na fonte e por isso é interessante adquirir uma boa, mas só faz sentido para desktops montados. No mundo atual, onde os laptops dominam, estabilizadores não servem para nada mesmo. ?
O positivo e negativo da tomada…
O tipo de corrente que chega em nossas tomadas é chamado de alternada. Neste tipo não há pólos positivo ou negativo, mas sim fase e neutro. Na fase há a tal alternagem de polaridade, entre positivo e negativo, cerca de 60 vezes por segundo no caso das capitais brasileiras. O neutro é ligado à terra em algum momento e ao conectar algum componente (como uma lâmpada) entre este caminho fase-neutro você faz com que energia passe pelo componente. No caso da lâmpada, ela acende. ? Vale a pena estudar o básico sobre corrente contínua e corrente alternada porque o assunto é longo.
Baixei o drive da placa de…
Você baixou o driver, filhão. Com ‘r’ no final. Drive, sem ‘r’, diz respeito aos dispositivos físicos como drive de CD-ROM, drive de disquete, ZIP drive etc. Já driver, com ‘r’, é um programa responsável por controlar e permitir o uso de um determinado dispositivo em um sistema operacional.
Essa placa é show, nem precisa de driver!
Ah precisa. ? O que ocorre é que seu sistema já vem com drivers para vários dispositivos e você pode notar o dispositivo funcionando sem precisar instalar nada além do próprio sistema. Na verdade o driver para aquele dispositivo não estava em uso, mas foi instalado e agora está em uso quando da inserção do dispositivo no PC.
Vou formatar essa HD aqui Formatar é criar um formato. Não se formata HDs, mas sim partições. Dizer “vou formatar uma partição como NTFS” é correto. Tanto é que pra formatar você precisa especificar um sistema de arquivos desejado. Adicionalmente, o HD (Hard Disk), já que é um disco, possui gênero masculino, então o correto é dizer “o HD”, como em “o disco”.
Meu HD não tá particionado!
Em geral para instalar um sistema operacional é preciso, sim, criar nem que seja uma única partição e depois disso formatá-la com um filesystem para o qual o sistema operacional tenha driver e saiba trabalhar. Logo, seu disco deverá ter, no mínimo, uma partição e por isso ele está particionado sim. Uma partição. ☝️
Formatar não apaga tudo, rapá!
Formatar é criar um formato. A ilusão de que a partição está vazia após a formatação deve-se ao fato de que a estrutura do filesystem presente naquela partição foi recriada e a referência aos arquivos é perdida, por isso os arquivos não são mais exibidos, mas nenhum foi apagado. Lembrando que nos dias atuais apagar de um disco via software é impossível. Uma vez que ele tenha sido escrito/magnetizado, por assim dizer, o que se pode fazer é substituir os bytes contidos nele por exemplo, para simular deleção. Remover os bits (energia) não é impossível, mas não é comum.
Põe o HD no congelador que ele volta a funcionar!
Embora haja um agrupamento de moléculas sob baixas temperaturas, que são responsáveis inclusive pela falsa sensação de carga de pilhas também colocadas no congelador, o efeito não é comprovado e, caso haja algum benefício, será fulminante. Duvido muito que dê tempo para recuperar algo. HD com problema na placa lógica pode ter a placa lógica substituída, mas HDs com problemas físicos, em geral, não têm conserto.
Faz uma formatação de baixo nível que tira os bad blocks!
Bad blocks (ou setores defeituosos) caracterizam um problema físico, um câncer que se espalha. Não se resolve hardware com software. É como tentar anexar um suricate num e-mail. Além disso, já parou para se perguntar o que significa formatação de baixo nível, também conhecida como LLF – Low Level Formatting? Uma dica: ZeroFill (famoso programa que preenche com zeros todos os setores do disco) não é.
É possível recuperar dados de um HD formatado até X vezes!
Repita comigo: HD não se formata (pelo menos não mais, com a extinção da LLF). NINOVO, a formatação de uma partição dá a ela um formato. Se você formatar 4, 7, 12 ou 7038 vezes, dá no mesmo. Os dados continuam íntegros. Agora, se você fizer um zerofill uma vez, já f*** tudo. Se ao invés de zeros, escrever bytes randômicos, piorou. Como comento na gafe 8, não se apaga nada de HD, só se sobrescreve.
Esse barulho é a agulha do HD!
Quem tem agulha é sua avó! HD tem cabeça de leitura e gravação e ela, pasme, não enconsta na superfície do prato. É eletromagnetismo. Favor esquecer a analogia com toca-discos.
Venho por meio deste… Segue em anexo…
Não precisa tentar enfeitar. Se você tá escrevendo um e-mail, é óbvio que é por meio dele que vai informar alguma coisa. Difícil seria informar algo “por meio de outro e-mail”. E o que tá anexo, tá anexo. De onde vem esse “em”!?
Nunca minha rede foi atacada, nunca pegamos vírus!
O ataque bem sucedido não faz ‘barulho’. Quando você não sabe é justamente quando dá certo. ?
Instala um antivírus gratuito! Esse aqui é muito bom!
Trabalhando na indústria de AV eu vi coisas horríveis. O esforço pra tentar ficar na frente dos criadores de vírus é gigante, caro e por vezes frustrante. Todos os antivírus mais caros das companhias com mais dinheiro sofrem para tentar chegar lá. Desculpe, mas os antivírus gratuitos não têm a menor chance de oferecer qualquer segurança. Quem não investe num antivírus pago hoje para computador e smartphone, pra mim, é maluco(a).
Não existe vírus pra Linux
Este sistema é o mais utilizado em webservers no mundo. Você acha mesmo que não haveria vírus capazes de se propagar neles? Faz uma busca por “linux malware” só. Ah, e o Android, sabia que já atingimos a marca de 1 milhão de vírus diferentes para esta plataforma (que é Linux)? Guarde isso: o crime segue o dinheiro. Não importa o sistema utilizado, se o cibercrime ver valor em ameaças para ele, vão surgir.
Gateway da placa rede O Windows é craque em ensinar errado. O que ele chama de gateway na verdade é a rota padrão para pacotes fora da rede local. É Highlander: só pode haver um! Essa zona que ele cria colocando a configuração de gateway por placa de rede só confunde. E mais, tem gente que acha que sempre precisa de gateway ao configurar uma rede no Windows, o que não é verdade. Se você não vai sair da rede local (para internet ou outra rede), não precisa definir uma rota para fora dela.
Hackers roubaram…
Quem comete crime é criminoso. Quem faz hacking de qualquer coisa é hacker. Uma coisa não implica a outra.
Tá fora do ar! ‘Pingei’ e ele não respondeu.
O ping dispara pacotes ICMP. Se o alvo ignorar pacotes ICMP, você não vai ter resposta e mesmo assim ele pode estar na rede funcionando normalmente. Com o nmap você tem mais chances de saber se um host está realmente no ar ou não.
Quebrei o SSL!
Parece coisa de maluco mas já ouvi umas vezes. Não que seja impossível, mas não confunda man-in-the-middle com quebra da criptografia. Tem um abismo entre estes tópicos!
Não uso software livre porque ninguém me dá suporte!
Primeiro: sim, você já usa, mas não sabe. Segundo: várias empresas nacionais e internacionais oferecem suporte, é só procurar. Terceiro: Muitas das próprias organizações que fazem software livre oferecem versões pagas destes softwares, com suporte. Pois é, livre é diferente de gratuito. Um software pode ser gratuito e proprietário enquanto outro pode ser livre e pago. Legal né?
Não dá pra ganhar dinheiro com software livre!
Errou. Errou feio, errou rude. O modelo de negócios muda. Há várias empresas e investidores, grandes clientes como bancos e governos. Se você ainda pensa assim, não deve estar ganhando dinheiro no mundo proprietário também, porque o problema está em você!
Linux é difícil
Outro mito. Há vários casos de crianças que sempre usaram Linux dentro de casa e acharam o Windows difícil quando foram usar na casa de amigos. É questão de costume.
MP3 com qualidade de CD
Se existisse já seria ruim. Ao ripar de um CD há perda de qualidade, sempre. Na conversão de analógico para digital já há, por isso ainda há tantos amantes do vinil. Lembre-se que MP3 é um codec (compressor/decompressor), e se na maioria dos casos de compressão de áudio há perda, mesmo que seu ouvido não note!
Java roda em qualquer lugar!
Java só roda em “lugares” que possuem a JVM (Java Virtual Machine). Além disso, há várias máquinas virtuais Java diferentes, com suportes diferentes.
Linguagem C é velha Velho é o seu professor que ensina como calcular a média de três alunos no Turbo C. A última atualização da linguagem C foi em 2011 e as principais suítes de compiladores como gcc, llvm, Visual Studio, continuam em constante desenvolvimento. Mais da metade do universo é escrito em C. Portanto, vá estudar C! ??‍?
Aperta o Del pra entrar na BIOS!
Pelo sangue de Chessus, não dá pra entrar lá não. Pressionando a tecla Del, F2, F10 ou qualquer que seja no seu computador, você acessa o SETUP, que é um software de configuração do BIOS. E é “o” BIOS porque ele é um sistema (Basic Input/Output System), logo, gênero masculino.
A voltagem e a amperagem…
Talvez de tão faladas já sejam aceitas, mas expressões como essas não soam muito elegantes. Em português, o que é medido em Volts (V) é a tensão elétrica (às vezes chamada de força eletro-motriz ou diferença de potencial). Já o ampère (A) é usado para intensidade de corrente [elétrica]. Espero que não criem ohmagem, wattagem, metragem (opa… essa já criaram!), quilagem, hertzagem…
Senha forte: números, letras maiúsculas e minúsculas, caracteres espaciais plunct plact zum!
Ok, ok. Aí vem o usuário danadinho e põe “Senha1”. Assim que expira ele muda: “Senha2”. O problema dessa gafe não é a validade técnica mas a efetividade de jogar essa responsa para o coitado do usuário que mal sabe o motivo de ele ter uma senha tão chata. Se você facilita, fica fácil pra força bruta, se dificulta, ele cola no monitor. Solução: PENSA. O sucesso de um ataque de força bruta depende de duas coisas: a complexidade da senha, o que inclui tamanho, não possuir palavras de dicionário, conter alta entropia etc e o poder computacional do atacante. Mas não precisa complicar muito. Uma senha “Meng0==========” pode ser mais forte que “5!8@6_(hiKij9” (que é bem ruim de decorar). Não é feitiçaria, o nome é entropia. Como o link enaltece, o padding (sinais de igual neste caso) deve ser criado pelo usuário, ou seja, se você ensinar seu usuário a criar algo pra colocar “antes e/ou depois” da senha várias vezes, ele vai se lembrar e ainda assim terá uma senha forte. Assim, uma pessoa sensível que queria usar a senha “Amor” agora pode.. Basta adicionar os amantes felizes e saltitantes: “\0/ Amor \0/”. Mais forte, mais fácil de lembrar, mais amor pro seu coração!
Curso de hacker Você consegue ensinar alguém a ter ideias? Há vários picaretas no Brasil divulgando e ministrando “cursos hacker”. Todos não passam de leitura de slides e apostilas copiadas de páginas de manuais e tutoriais em sites na Internet. Na sala de “aula” o aluno vê e faz mágica, mas no cenário real a grama muda de cor. ? No entanto, não fique triste, ainda dá tempo de aprender segurança de verdade.
Minha internet é de 10 megabaites!
O mercado (sempre ele) cria estas babaquices pra vender. A unidade de medida aqui é o Mb (megabit) e não MB (megabyte). Pois é, muda tudo. Se a sua internet é de 10 “megas”, ou seja, 10 Mbps (megabit por segundo) você baixaria aproximadamente 1,25 MB em um segundo, não 10. O macete é dividir por 8 já que 8 bits formam um byte. O mesmo se aplica às placas de rede de 100 Mbps, 1 Gbps, ou as sem fio de 54 Mbps, 108 Mbps, 3G de 1 Mbps etc: é tudo bit, não byte.
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Configurar um servidor de mídia pode ser uma boa maneira de aproveitar um PC de baixo desempenho (mas de razoável capacidade de armazenamento). Além de centralizar suas músicas, fotos e vídeos, torná-los acessíveis a dispositivos como smart TVs, smartphones, tablets, video games e outros que possam atuar como clientes de streaming é realmente interessante.
Tudo que precisamos para configurar este servidor é de uma LAN ou WLAN e o Debian GNU/Linux. Sem complicação, sem custo.
Configurar o Debian com IP fixo
No media server, configuramos um Debian Wheezy com IP fixo. A máquina que eu utilizei acessa a WLAN através de um adaptador wireless USB, então eu coloquei uma reserva de IP (através do MAC address) no próprio roteador wireless, fazendo com que o mesmo IP seja entregue ao servidor, mas você configurar de acordo com a topologia da sua rede. A configuração de IP no Debian fica em /etc/network/interfaces. Lembrando que não precisamos de ambiente gráfico.
Criando o diretório de mídia
Tendo o IP, é hora de criar um diretório que mídia que vai armazenar seus arquivos. Escolhi /home/share, mas poderia ser qualquer outro. Dentro dele vamos criar diretórios separados para, por exemplo, filmes, shows e músicas:
$ sudo mkdir -p /home/share/{filmes,shows,mp3} Eu optei por não compartilhar fotos por questões de privacidade.
Agora é hora de colocar arquivos nos diretórios, de modo a popular o media server. Para poder gerenciar os arquivos sem privilégios de root, é interessante tornar seu usuário comum dono do diretório share. No meu caso, o nome de usuário é fernando:
$ sudo chown -R fernando: /home/share Certifique-se de que os arquivos e diretórios possuem permissões para serem visualizados, mas nada de 777 hein. Se necessário, aplique as permissões padrão neles:
$ find /home/share -type d -exec chmod 0755 {} ; $ find /home/share -type f -exec chmod 0644 {} ; Instalando e configurando o minidlna
O minidlna [1] é um servidor de mídia para clientes DLNA/UPnP. Resumidamente, enquanto o UPnP é um conjunto de protocolos que permitem dispositivos compatíves se encontrarem numa rede (auto-discovery), o DLNA é um serviço que utiliza UPnP para streaming de mídia. Algumas pessoas preferem usar o MediaTomb, que tem mais recursos que o minidlna, mas este último é bem modesto e simplista.
Para instalar é bem difícil:
$ sudo apt-get install minidlna Após a instalação, vamos configurar três parâmetros em /etc/minidlna.conf:
media_dir=/home/share root_container=B friendly_name=Debian Home Server A opção root_container=B faz com que os dispositivos vejam os três diretórios que criamos abaixo de /home/share, por padrão. Eu configurei assim porque não gosto de localizar mídia por artista, gênero, ano etc já que não mantenho tags IDv3 e similares atualizadas. Se não é o seu caso, pode comentar essa opção para que ela seja configurar com seu valor padrão.
Em friendly_name você configura um nome pelo qual os dispositivos clientes reconhecerão seu media server.
E por fim, a única opção realmente necessária para o servidor entrar em funcionamento, media_dir, define qual o diretório raiz de mídia.
Após salvar o arquivo, é preciso forçar que o banco de dados de mídia (em /var/lib/minidlna) seja recriado:
$ sudo /etc/init.d/minidlna force-reload Por padrão, as portas UDP 1900 e TCP 8200 são utilizadas. Se você configurou um firewall no servidor, deve liberá-las.
Isto é tudo que você precisa fazer para ter um media server funcional. Vamos agora para o lado cliente.
Usando clientes no Linux e Windows
Em minha humilde opinião, tá pra nascer um player melhor que o VLC [2]. Além de fazer café, ele é multiplataforma (apt-get install vlc) e age como cliente UPnP tranquilamente. Para isso, instale-o numa máquina que está na mesma rede que o servidor e faça o seguinte:
Abra o VLC e vá em “View -> Playlist”. Na navegação do lado esquerdo, expanda “Local Network” e vá em “Universal Plug’n’Play”. O friendly_name do seu media server deve aparecer do lado direito em alguns segundos e você já pode começar o streaming.

Usando cliente no Android
Usuários de smartphones Samsung já possuem um clinte instalado chamado AllShare. Na verdade ele é um servidor também, e você pode compartilhar os arquivos de mídia do seu aparelho na rede, se for de seu interesse.
O VLC para Android [3]  suporta UPnP, mas os testes foram feitos com uma alternativa para a época que ainda não havia suporte. A ferramenta utilizado foi o UPnPlay [4], que é gratuito e dá conta do recado. Depois de instalar, basta abri-lo e começar o streaming:

 


 
Outros clientes
Qualquer dispositivo compatível com o UPnP na sua rede vai encontrar seu servidor. Smart TVs, DVD/Blu-ray players, video games (como o PS3) e outros. No caso de outros smartphones como iPhone ou Blackberry, pode ser necessário instalar algum aplicativo, mas duvido que seja difícil. Segue uma lista com vários softwares servidores e clientes [5]. Agora não tem desculpa.
 
Referências
[1] http://sourceforge.net/projects/minidlna/
[2] http://www.videolan.org/vlc/
[3] https://www.videolan.org/vlc/download-android.html
[5] http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_UPnP_AV_media_servers_and_clients#Android
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Há algum tempo tinha vontade de escrever algo sobre os padrões da linguagem C e recentemente, motivado por uma discussão na lista exploits-brasil [1] e aproveitando um domingo nublado no Rio de Janeiro, decidi começar.
Este artigo vai ajudá-lo a entender (e quando utilizar) os padrões de programação da linguagem C. Não ache que a utilidade é teórica, pois não é. Seguir um padrão pode ajudar na segurança de código, otimização e até aumentar a produtividade, como veremos mais a diante (sabia que C tem o tipo boolean, por exemplo?).
1. Introdução
A maioria das linguagens de programação seguem padrões abertos, que os criadores de compiladores (ou interpretadores) precisam seguir para suportar a linguagem completamente. A linguagem C foi criada por Denis Ritchie (falecido em 2011) entre 1969 e 1973 com o objetivo de substituir o Assembly (o que explica a existência comandos como goto na linguagem). Desde então, várias versões de compiladores foram criadas, por várias pessoas e empresas, sem seguir uma especificação oficial. Por isso, em 1983, o American National Standards Institute, mais conhecido pela siga ANSI, formou um comitê para estabelecer um padrão, que só foi concluído em 1989.
2. Linha do tempo da linguagem C
1969-1973: Denis Ritchie cria a linguagem C 1983: O ANSI cria um comitê para especificar a linguagem 1989: A especificação ANSI X3.159-1989 é concluída. O nome informal dela é C89 e também é conhecida por ANSI C. 1990: O ISO (International Organization for Standardization) assume a especificação de linguagem e cria um grupo de trabalho (working group) chamado WG14 [2] para cuidar da especificação do C, que é renomeada para ISO/IEC 9899:1990, informalmente conhecida como C90. Não houve mudanças na linguagem. Esta especificação se mantém por vários anos e define a linguagem C que “todos conhecem”. 1999: O WG14 publica a especificação ISO/IEC 9899:1999, informalmente chamada de C99. Esta já traz várias novidades que serão tratadas mais à frente neste artigo. 2011: O WG14 publica a ISO/IEC 9899:2011, conhecida como C11. Este é o padrão atual da linguagem. Vários recursos cobertos nas especificações mais recentes já eram implementados pelos desenvolvedores de compiladores por sua conta. No caso do GCC, por exemplo, o Projeto GNU criou os padrões GNU89, GNU99 e GNU11 com suas próprias extensões. O Visual C++ da Microsoft também tem várias extensões da linguagem (lembre-se que em geral qualquer compilador C++ compila C, pois a linguagem é a mesma, mas a recíproca não é verdadeira).
Vou mostrar alguns recursos das especificações atuais, utilizando o gcc 4.6 para os exemplos.
A opção -std do gcc define qual especificação usar. Já a -pedantic faz o gcc alertar sobre qualquer construção que seja proibida pela especificação, de forma bem rigorosa.
3. Recursos da C99
Tipo booleano: Incluindo a stdbool.h, você pode declarar variáveis do tipo bool e usar os estados verdadeiro e falso, assim:
#include <stdbool.h> void main() { bool var; if (var) var = false; } É fato que isso já era feito usando-se 1 e 0 e na verdade os estados true e false não passam de outros nomes (#define) para estes números, respectivamente. No entanto, a legibilidade do código melhora com o tipo bool.
Comentários com // A C89 só permite comentários entre /* e */, o que dá um trabalho extra para comentários de uma linha. Usando a C99, você pode iniciar a linha com //, como no C++, PHP etc. e esta linha será um comentário perfeitamente válido.
Funções em linha (inline) Quando você chama uma função no código, o compilador normalmente gera uma instrução CALL (do Assembly) para desviar o fluxo de código para o endereço da função. Isso envolve passagem de parâmetros pela pilha de memória (stack), retorno etc. Ou seja, isto gera um ônus de processamento e consumo de memória considerável, principalmente associado ao número e tamanho dos argumentos. Um código que não use funções é mais otimizado, no entanto, é mais difícil de manter. Para resolver isso, você pode dizer que uma função é em linha (inline). Dessa forma, toda vez que a função for chamada, o código dela será copiado para o trecho onde a chamada aconteceu. É como se você copiasse e colasse a função em vários trechos, mas sem precisar fazer isso.
Imagine que temos a função:
inline int soma(int num1, num2) { return num1 + num2; } Como ela foi declarada como inline, ao chamá-la por exemplo como:
var = soma(3, 5); O compilador vai substiuir por:
var = 3 + 5; Vetores de tamanho variável Na C99 você pode declarar um vetor assim:
void funcao(int numero) { char vet[numero]; } O tamanho do array de char vet depende do parâmetro recebido. Isso era resolvido antes com funções para alocação dinâmica.
Há adições também do tipo complex, para números complexos (e imaginários) e muito mais novidades. No site do WG14 [2] há toda a especificação para download.
Para utilizar a C99 com o gcc, use:
$ gcc -std=c99 fonte.c 4. Recursos da C11
Novas funções seguras (com bound checking) As funções tidas como inseguras como strcpy, strcat etc ganharam novas versões sufixadas com “_s”, de safe. Basicamente elas recebem um argumento a mais que é o número de caracteres para trabalhar. São elas:
Multithreading (thread.h) Apesar de os SOs modernos fornecerem funções de API para multithreading, ao ser inserida oficialmente no C possivelmente vai ajudar na portabilidade de aplicativos que utilizem este recurso. É algo muito bom para a linguagem.
Estruturas e uniões anônimas Útil quando estão aninhados, este foi um recurso que senti falta quando programei a primeira versao do pev, que usa muitas estruturas. Se queremos que um campo de uma estrutura seja outra estrutura, antes da C11, é preciso fazer:
struct ponto { int x; int y; } struct reta { struct ponto p; } Aí para acessar:
struct reta r; r.p.x = 10; Com a C11, a estrutura reta pode ser:
struct reta { struct ponto; } E o acesso:
r.x = 10; Dizemos então que a estrutura reta possui uma estrutura anônima (sem nome) como campo.
5. Qual especificação usar?
Na hora de usar uma especificação e seguir suas regras, você deve pesar como é o seu projeto, em quais sistemas ele vai rodar, como será distribuído etc. Por exemplo, se é um projeto interno e o compilador que você utiliza suporta a C99, não vejo por que não utilizá-la. Agora, se você vai distribuir seu código, aí já tem que pensar nas versões dos compiladores de quem for baixar. Será que o gcc do usuário do seu software é a última versão? Será que suporta a C11?
No hdump, um dumper hexa/ASCII que fiz para usar no Windows e no Solaris, eu optei por trabalhar com C89 por dois motivos: o código é pequeno e eu precisava levar o fonte para compilar em versões antigas do Solaris, com compiladores que não suportavam a C99, por exemplo.
Já para o pev um analisador de binários de Windows, eu comecei em ANSI mas já estou atualizando para C99, para deixar o código mais legível e utilizar os novos recursos. Eu distribuo o fonte e binários já compilados, inclusive para Windows, então não tem problema para os usuários.
O importante é ler as especificações e perceber se tem algo que te ajuda/atrapalha no projeto, pensando no escopo, usuários e sistemas alvo. Só a C11 que acho que ainda não dá para distribuir um código em produção, visto que nenhum compilador à suporta completamente. Recomendo usá-la internamente e esperar um pouco antes de liberar código com ela, pois está muito recente.
6. Conclusão
Existem outros recursos interessantes na C11 [3] mas ainda não conheço um compilador que a suporte 100%. Na verdade o gcc também não suporta a C99 por inteiro ainda. Existe até uma página onde você pode acompanhar as mudanças no suporte à C99 [4]. Na versão 4.6, o gcc já estreiou o suporte inicial à C11, sob a opção -std=c1x. A versão 4.7 já vai vir com suporte a mais recursos desta especificação, sob a opção -std=c11. Inslusive cabe um comentário: é muito bom poder contar com um conjunto de compiladores constantemente atualizado e bem feitos como são os do GCC. Essa maravilhosa suíte inclui compiladores para C, C++, Objective-C, Fortran, Java, Ada, e Go. Todos livres. É um espetáculo mesmo. 
O último rascunho ISO/IEC 9899:201x, divulgado em abril do ano passado está disponível em PDF [5] mas a especificação mesmo, publicada em dezembro, está à venda por cerca de R$ 450,00 na ISO Store [6].
 
Referências
[1] https://groups.google.com/forum/?fromgroups#!forum/exploits-brasil
[2] http://www.open-std.org/JTC1/SC22/WG14/
[3] http://en.wikipedia.org/wiki/C11_%28C_standard_revision%29
[4] http://gcc.gnu.org/gcc-4.6/c99status.html
[5] http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n1570.pdf
[6] http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=57853
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1. Introdução
Dumps de memória, discos ou arquivos binários em geral podem conter outros arquivos dentro. Por exemplo, um arquivo TAR (agrupado, sem compactação) praticamente concatena vários arquivos e um só. O arquivo resultante contém todos os bytes dos arquivos de entrada e mais algumas informações que o formato TAR exige. O mesmo acontece com dumps feitos de memória gerados com software de cópia bit a bit, como o dd, parte integrante do coreutils [1], do projeto GNU. Estes podem, e geralmente é que acontece, conter vários arquivos de diferentes tipos. Neste artigo mostrarei uma forma manual, usando ferramentas básicas, para extrair dados de dentro destes dumps.
Ao ministrar um dos cursos de segurança na 4Linux, gerei este desafio: O objetivo é extrair dados válidos de um dump de 1 MB fornecido. Dentro dele, há dois arquivos. Não sabemos que tipo de arquivo há dentro do dump, então temos que procurar.
NOTA: Este texto é didático e você pode seguir utilizando uma máquina com Linux para fazer a análise do dump. Basta baixar o binário dump.bin.
2. Como procurar tipos de arquivo
Antes de tudo, é preciso saber o que se vai procurar. Você pode querer procurar milhares de tipos diferentes, mas terá que conhecer o formato de cada um deles para identificar possíveis bytes dentro do dump. Neste artigo vamos buscar por arquivos BMP e GIF mas este texto pode servir de guia para buscar qualquer tipo. Para isso precisamos estudar o a especificação de cada formato. Este tipo de documento quem fez é o desenvolvedor do formato e é particularmente interessante para desenvovledores de software que trabalharão com imagens como editores, visualizadores, browsers etc. A Wikipedia é uma ótima fonte para isso, mas o site dos consórcios que desenvolvem e mantêm os padrões também podem ser utilizados. Basta googlar por “<extensão> file format” e você achará muitos links.
3. Analisando a especificação do bitmap (BMP)
Para o nosso interesse, que não é desenvolver um aplicativo que trabalhe com o formato, mas sim entender o básico do formato, a parte mais interessante está na estrutura de um arquivo bitmap [2], onde cada grupo de bytes de um arquivo deste tipo ganha um significado. O que queremos é saber os bytes que definem o início de um arquivo bitmap. Em outras palavras, queremos saber que bytes estão no cabeçalho (header) de um arquivo bitmap. Veja que na especificação consta:
“the header field used to identify the BMP & DIB file is 0x42 0x4D in hexadecimal, same as BM in ASCII”
Achamos. Isso nos leva a crer que um bitmap tradicional começa com os bytes 0x42 e 0x4d, o mesmo que BM em ASCII. Sabendo disso podemos checar as strings dentro de nosso dump e fazer um filtro pela string “BM”, certo?
3.1 Buscando a string que identifica um bitmap
Para isso, nada mais indicado que o strings, do conjunto binutils [3], também do projeto GNU (thanks FSF!).
$ strings -t x dump.bin | grep BM 6ae6d BMP& 8f699 g,UBM_ be081 ?O~BMY ed589 YBMG f63c2 xBM5 A opção “-t x” do strings faz com que ele imprima os endereços (posições) em hexa das strings que encontrou.
NOTA: Já se perguntou como funciona o strings? Uma ideia é ler cada byte e testar se este é imprimível, ou seja, tem representação gráfica na tabela ASCII. Caso seja imprimível, só mandar pra tela. Um código de exemplo seria:
#include <stdio.h> #include <string.h> int main(int argc, char *argv[1]) { unsigned char byte; FILE *fp = fopen(argv[1], “rb”); while (fread(&byte, sizeof(unsigned char), 1, fp)) putchar(isprint(byte) ? byte : ‘n’); fclose(fp); } Código apenas para fins didáticos. Precisaria de melhorias se fosse usado pra valer.
De acordo com a saída do strings, parece que temos 5 bitmaps dentro deste arquivo. Será? Na verdade não podemos garantir. Os bytes referentes aos caracteres ‘B’ e ‘M’ podem ser parte de outro arquivo, de uma música, de um texto ou simplesmente parte de uma instrução de algum programa. Não pode-se garantir que é um bitmap. Temos que analisar!
3.2 Analisando a primeira ocorrência da string BM
Sabemos a posição da primeira ocorrência porque o comando strings nos deu. Agora vamos usar um visualizador hexa/ascii para ver o que há próximo destes bytes. No conjunto coreutils há o od, mas eu estou acostumado ao hexdump (hd), do BSD:
$ hd -s 0x6ae6d -n 32 dump.bin 0006ae6d 42 4d 50 26 bf 29 c1 f3 f3 81 f0 99 aa f0 aa fd |BMP&.)……….| 0006ae7d d3 d1 e0 3e 92 54 84 b1 18 74 4e b5 00 c1 ce 06 |…>.T…tN…..| A opção “-s 0x6ae6d” faz com que o hd pule (skip) essa quantidade de bytes a partir do início do arquivo, caindo diretamente em nossa string. Já a opção “-n 32” faz com que o hd mostre apenas bytes à frente. Só estamos dando uma olhada, não precisamos ver o arquivo inteiro neste momento.
A documentação também diz que os próximos 4 bytes de um bitmap representam o tamanho do arquivo em bytes. Então o tamanho da nossa *possível* imagem seriam os 4 bytes “50 26 bf 29”. Organizando-dos em little-endian (de trás para frente) pois estes representam um número inteiro e não texto, temos 0x29bf2650. Quanto dá isso em decimal? O bash responde:
$ echo $((0x29bf2650)) 700393040 O bc também responderia (mas as letras precisam estar em maiúsculo):
$ echo “ibase=16;29BF2650” | bc 700393040 Quanto dá isso em megabytes?
$ echo $((0x29bf2650 / 1024 / 1024)) 667 Então nosso provável bitmap tem mais de 700 milhões de bytes, aproximadamente 667 MB. Impossível para um dump de 1 MB, certo? Descartado… esses bytes não fazem parte de um bitmap e foi somente coincidência a string “BM”, ainda mais seguida de um “P” (eu fiz isso sem querer hehe).
Deixarei para o leitor analisar as outras ocorrências da string “BM”. Vá se divertir!
4. Buscando a string que identifica um GIF
Agora vamos buscar GIF. Assim como fizemos com o bitmap, vamos olhar a especificação do GIF [4]. De cara, vemos o header da última versão do formato, que deve ser composto pelos bytes 0x47 0x49 0x46 0x38 0x39 0x61, que representam em ASCII a string “GIF89a”. Se quiser confirmar, pode usar o comando ascii do Linux:
$ sudo apt-get install ascii $ ascii Então vamos ao grep:
$ strings -t x dump.bin | grep GIF89a 80000 GIF89ae Opa, casamos com a string inteira. Seria muita coincidência esses 6 caracteres casarem se isso não for o início de um GIF? Não sei. Vamos analisar:
$ hd -s 0x80000 -n 64 dump.bin 00080000 47 49 46 38 39 61 65 01 1a 02 f7 00 00 bb 9c 91 |GIF89ae………| 00080010 6e 5b 54 d9 ad 9c 6b 69 69 ca a4 94 e3 8c 7d 3f |n[T…kii…..}?| 00080020 1e 0e 33 0d 09 f6 cb ba e1 b4 a3 e3 bb aa eb ca |..3………….| 00080030 8a c8 44 39 0b 05 04 6b 26 21 44 27 19 fa f2 e4 |..D9…k&!D’….| A documentação diz que depois do header de 6 bytes, temos 2 bytes identificando a largura (0x165) e mais 2 para a altura (0x21a), o que definiria um GIF de 357×538 pixels. Aceitável…
O próximo byte, segundo o exemplo na documentação, quando é 0xf7, diz que o GIF tem 256 cores, dentre outras informações. Este byte bate com o nosso 0xf7. Parece mesmo ser um GIF…
Vamos testar se é um GIF mesmo? Não precisamos ir até o final checando todos os campos. A maioria dos formatos de arquivo definem um ou mais bytes para marcar o fim do arquivo. No caso do GIF, veja na documentação que os últimos bytes são 0x00 (end) e 0x3b (GIF terminator). Lembre-se que isso é *específico* do formato GIF e não é regra para qualquer tipo de arquivo. Cada um tem seu formato.
NOTA: Os formatos que não possuem bytes que marcam o fim geralmente possuem um campo que diz o tamanho completo do arquivo, como vimos no bitmap.
4.1 Estratégia para extrair o possível GIF do dump
Podemos usar a estratégia de extrair os bytes desde o ‘G’ do “GIF89a” até a primeira sequência 0x00 0x3b. Se for um GIF real, funcionaria, concorda?
Vamos buscar então:
$ hd -s 0x80000 dump.bin | grep –color “00 3b” 00082b60 3d 97 87 80 00 00 3b 55 d9 60 ab 23 eb 24 ac f1 |=…..;U.`.#.$..| 000ef4e0 2b 61 8d 77 00 3b 7c 58 62 23 4a dc 4c 15 42 da |+a.w.;|Xb#J.L.B.| A primeira sequência que “00 3b” que o grep encontrou após o offset 0x80000 (início do GIF) está em 0x82b65, conseguiu visualizar? É só ir somando 1 em hexa, para cada byte. Neste offset está o 0x00 e em 0x82b66 está o 0x3b. Seguindo nossa teoria, o próximo byte, 0x55 em 0x82b67 não faz parte do GIF.
Se diminuirmos este valor de 0x80000, teremos o tamanho total do suposto GIF. Vamos ver:
$ echo $((0x82b67-0x80000)) 11111 A resposta é em decimal. Só lembrando algumas informações que leventamos:
Tipo: GIF
Resolução: 357×538 pixels
Tamanho: 11111 bytes (11 KB)
4.2 Extração com o dd
Se estivermos certo, veremos um GIF quando extrairmos esses bytes. Para isso, podemos usar o dd:
$ dd if=dump.bin of=possivel.gif bs=1 count=11111 skip=$((0x80000)) 11111+0 registros de entrada 11111+0 registros de saída 11111 bytes (11 kB) copiados, 0,036675 s, 303 kB/s A opção bs (block size) informa ao dd para assumir blocos de 1 byte. A opção count diz quantos blocos ele vai ler, então vão dar exatamente 11111 bytes. E por fim a opção skip, que só aceita números em decimal (por isso a conversão com o bash) informa quantos bytes o dd vai pular para começar a ler, assim como a opção “-s” do hd. Temos que começar a extração do byte 0x80000, que é onde começa o GIF, lembra?
Vamos conferir:
$ file possivel.gif possivel.gif: GIF image data, version 89a, 357 x 538 $ wc -c possivel.gif 11111 possivel.gif Agora é só visualizar…
5. Ferramentas para automatizar o trabalho
Agora a notícia chata depois que você leu tudo isso: existem ferramentas que fazem tudo isso de maneira automatizada. Uma delas é o foremost [5], que conhece vários tipos de arquivo e é capaz de extrair com precisão a partir de dumps como este. No entanto, considero que mais importante que conhecer ferramentas é saber como elas funcionam e/ou como fazer as coisas sozinho. Sem elas. Say no to script kiddies!
6. Referências
A ilustração utilizada neste artigo foi gentilmente cedida por Anderson Barros [6] e seu uso foi autorizado.
[1] http://www.gnu.org/software/coreutils/
[2] http://en.wikipedia.org/wiki/BMP_file_format#Bitmap_file_header
[3] http://www.gnu.org/software/binutils/
[4] http://en.wikipedia.org/wiki/Graphics_Interchange_Format#Example_GIF_file
[5] http://foremost.sourceforge.net/
[6] http://anderson-barros.blogspot.com
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1. Introdução
As mídias USB, e em especial os pen drives, são responsáveis por boa parte das infecções por vírus e malwares nas estações de trabalho e até servidores utilizados por usuários incautos. Um simples “espetar” de um pen drive USB pode passar por cima de todas as medidas segurança implementadas no ambiente de rede. Pensando nisso, resolvi buscar uma forma de imunizar uma mídia USB, de forma passiva, de modo que a proteção fique na mídia e não na máquina. Não existe milgare, mas é possível diminuir bastante o risco de infecção com a técnica que apresentarei.
2. Como a infecção ocorre
Quando uma mídia USB é inserida numa máquina com Windows, o recurso de autoreprodução é iniciado. Se na raiz da mídia existir um arquivo autorun.inf, este é lido pelo sistema e suas instruções são processadas, tudo de forma automática. A técnica mais eficiente para infectar uma mídia USB é, então, copiar para a mídia o malware em si (geralmente um binário PE) e criar também um autorun.inf na raiz da mídia que execute o malware toda vez que a mídia é inserida numa máquina com Windows. Este processo é explicado no texto “Como remover vírus de pen drive” [1], que escrevi em janeiro de 2010.
3. A ideia da proteção
Há várias tentativas de evitar essas infecções, desde programas simples que tentam remover indícios de vírus nas mídias USB até softwares mais complexos, apelidados de “firewalls” USB, que permitem controlar todo o tráfego. O problema é que a máquina é protegida, mas não a mídia USB. Se você usa o pen drive, por exemplo, em outra máquina, ele pode ser infectado e servir de meio de disseminação, pois os softwares que protegem a USB estão na sua máquina e não no pen drive.
Como todos os malwares que analisei criam um autorun.inf para se autoreproduzir, a ideia é criar um autorun.inf sadio no raíz da mídia USB, que seja “inalterável”, “indeletável”. Dessa forma, o malware não conseguirá sobrescrever o autorun.inf saudável pelo seu malicioso e o executável do malware pode até ser copiado para a mídia, mas não será inicializado quando a mídia for inserida num Windows qualquer, ou seja, ficará simplesmente armazenado na mídia, mas inofensivo (a não ser que algum usuário encontre manualmente o executável e o execute). Mas será possível? Vamos aos testes. Verificando a possibilidade
Depois de algumas buscas sobre criação de arquivos “indeletáveis”, encontrei o Panda USB Vaccine [2], que promete fazer exatamente o proposto. Ele realmente funciona e cria um autorun.inf “indeletável” no raíz da mídia USB. O inconveniente, para mim, é que ele é um software de código fechado e não há documentação sobre como ele faz isso, além de rodar somente em Windows. Eu estava desenvolvendo o USBForce [3], um software livre para proteção contra pragas em mídias USB quando encontrei o Vaccine. Naturalmente eu gostaria de implementar essa funcionalidade de criação de um autorun.inf “indeletável” no meu software. Além disso, não conseguiria dormir sem saber como (tecnicamente) este arquivo é criado e se era mesmo indeletável.
4. Revertendo a técnica do Vaccine:
Utilizei algumas ferramentas para saber como o Vaccine funciona, começando pelo RDG Packer Detector [4], que além de outras funcionalidades, consegue saber qual o compilador utilizado para gerar o binário, informação muito útil antes do debugging: O RDG informa que não há packer e que o software foi escrito no Borland C++. Não se pode tomar tudo como verdade, mas é um bom ponto de partida. Além disso, o RDG detecta uma chamada à função IsDebuggerPresent [5]. Alguns softwares se encerram ao perceberem que estão sendo debugados e esta função é uma das formas de ter essa percepção. Geralmente o compilador coloca algumas informações interessantes na seção .data do executável gerado. Não custa olhar rapidamente o que tem lá. Para isso eu usei o pev [6] com a opção “-s”, para exibir informações sobre as seções do executável:
> pev -s USBVaccine.exe | more Sections: Name: .text Virtual size: 0xd9000 Virtual address: 0x1000 Data size: 0xd8600 Data offset: 0x600 Characteristics: 0x60000020 (01100000000000000000000000100000) contains executable code is executable is readable Name: .data Virtual size: 0x1d000 Virtual address: 0xda000 Data size: 0x12c00 Data offset: 0xd8c00 Characteristics: 0xc0000040 (11000000000000000000000001000000) contains initialized data is readable is writable Sabendo o offset (posição) onde a seção .data começa, usei o hdump [7] para espiar os bytes:
 
> hdump USBVaccine.exe | findstr “d8c[0-9]0″ 000d8c00 43 6f 64 65 47 65 61 72 20 43 2b 2b 20 2d 20 43|CodeGear C++ –C| 000d8c10 6f 70 79 72 69 67 68 74 20 32 30 30 38 20 45 6d|opyright 2008Em| 000d8c20 62 61 72 63 61 64 65 72 6f 20 54 65 63 68 6e 6f|barcaderoTechno| 000d8c30 6c 6f 67 69 65 73 00 00 00 10 40 00 b2 12 40 00|logies….@…@.| 000d8c40 b2 12 40 00 22 15 40 00 01 00 00 00 00 00 00 00|..@.”.@………| 000d8c50 fc 64 40 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00|.d@………….| 000d8c60 30 99 4e 00 4c ad 4e 00 50 ad 4e 00 68 d0 4b 00|0.N.L.N.P.N.h.K.| 000d8c70 c0 d1 4b 00 50 d2 4b 00 e4 d3 4b 00 b0 93 4e 00|..K.P.K…K…N.| 000d8c80 00 00 f8 ac 4e 00 74 ad 4e 00 ec aa 4e 00 00 00|….N.t.N…N…| 000d8c90 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 90 00 00 00 00|…………….| De fato, parece que o binário foi escrito em Borland C++, mas com uma versão mais atual (a Embarcadero comprou a divisão CodeGear da Borland).
Vamos à execução do software:
O que procuramos é o código do evento “click” do botão “Vaccinate USB”, certo? Existem ferramentas específicas para se trabalhar com binários gerados em versões específicas de compiladores. No caso do BC++, há uma ferramenta particularmente interessante chamada E2A (Event To Address), que consegue dizer o endereço de cada evento do software, o que facilita muito a vida:
O endereço da função que o evento “click” do botão chama é 0x404C58. Agora é debugar. Usei o OllyDbg [8] para isso. A ideia é colocar um breakpoint neste endereço, rodar o Vaccine no debugger, clicar no botão para vacinar a mídia e seguir passo a passo o que o software faz, a partir do breakpoint.
5. Entendendo a proteção:
Conforme é mostrado no vídeo, o Vaccine cria um arquivo AUTORUN.INF normal na raíz da mídia, mas depois busca pela entrada deste arquivo na FAT para localizar o byte que controla os atributos. Segundo a documentação [9], é o byte depois da extensão do arquivo. Para facilitar a compreensão, usei o Hex Workshop [10], que tem o recurso de editar discos e volumes lógicos. Além disso, ele permite a criação de estruturas personalizadas para interpretar os bytes visualizados. Criei uma estrutura simples (fat32-directory-table.hsl) para reproduzir a Directory Table da FAT-32.
O byte em questão é um bitfield, onde cada bit corresponde a um atributo:
Bit      Máscara Atributo
0            0x01 Somente leitura
1            0x02 Oculto
2            0x04 Sistema
3            0x08 Nome de volume
4            0x10 Subdiretório
5            0x20 Arquivo
6            0x40 Não usado 1
7            0x80 Não usado 2
Lembrando que no vídeo mostrei que o Vaccine grava esse byte como 0x20 (Arquivo) e  depois o busca em disco e altera para 0x42 (Não usado 1 + Oculto). É aí que mora a mágica. Não sei o motivo, mas quando o atributo 0x40 está setado, não é possível ler, executar, modificar ou excluir o arquivo. Fiz testes com os outros atributos mas o comportamento esperado só se dá com este bit 6 setado mesmo. Tentativas de implementação Eu tentei, ingenuamente, implementar o recurso no USBForce, que foi escrito em VBScript, mas a propriedade “Attributes” é um enum de valores pré-definidos e não aceita qualquer valor, portanto não aceitou o 0x42:
Set objFSO = CreateObject(“Scripting.FileSystemObject”) Set objFile = objFSO.GetFile(“F:AUTORUN.INF”) objFile.Attributes = &H20 ‘Arquivo WScript.Echo “0x” + Hex(objFile.Attributes) objFile.Attributes = &H40 ‘Não usado 1 WScript.Echo “0x” + Hex(objFile.Attributes) O código acima prevê que já haja um arquivo autorun.inf no volume F. Ele imprime 0x20 e depois 0x0, ou seja, a tentativa de ativar o atributo não usado falha.
Tentei também usando a API do Windows diretamente, em ?
#include <windows.h> int main(void) { HANDLE out = CreateFile(“f:\autorun.inf”, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, 0x40, NULL); CloseHandle(out); return 0; } O resultado foi um arquivo criado com 0x20 (Arquivo) e não com o 0x40 que pedi. Por enquanto vou adotar como solução possível a busca diretamente na FAT pela entrada do arquivo e modificação bruta do byte de atributos, como o Vaccine faz.
6. Prova de Conceito
Como incentivador do software livre, não poderia deixar de implementar esta técnica em código aberto e para funcionar no GNU/Linux. Por isso escrevi um programa para realizar o trabalho, que batizei de OpenVaccine [11]. Por enquanto ele é só uma prova de conceito e seu uso não é encorajado em ambientes de produção.
Referências
[1] https://www.mentebinaria.com.br/artigos/segurança/como-remover-vírus-de-pen-drive-r5/
[2] http://www.pandasecurity.com/homeusers/downloads/usbvaccine
[3] https://github.com/merces/usbforce
[4] http://www.rdgsoft.net
[5] http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms680345(VS.85).aspx
[6] https://github.com/merces/pev
[7] https://github.com/merces/hdump
[8] http://www.ollydbg.de
[9] http://www.nationmaster.com/encyclopedia/VFAT#Directory_Table
[10] http://www.hexworkshop.com
[11] http://openvaccine.sf.net
 
 
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