Devair Posted April 20 Posted April 20 olá , pessoal , alguém poderia me informar como aumentar a largura das linhas criadas nesses gráficos usando a API do Windows na linguagem C , ! , estou usando o compilador / IDE codeblocks , e então criei um novo projeto e adicionei esse código e ele funcionou bem , porém não consegui uma forma de fazer com as linhas tem uma espessura maior . se puder ajudar ficarie grato desde já . #include <windows.h> #include <math.h> #include <conio.h> #include <tchar.h> static int i; LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { static TCHAR szAppName[] = TEXT ("Connect") ; HWND janela ; MSG msg ; WNDCLASS wndclass ; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; wndclass.cbClsExtra = 0 ; wndclass.cbWndExtra = 0 ; wndclass.hInstance = hInstance ; wndclass.hIcon = LoadIcon ( NULL, IDI_APPLICATION ) ; wndclass.hCursor = LoadCursor ( NULL, IDC_ARROW ) ; wndclass.hbrBackground = ( HBRUSH ) GetStockObject ( WHITE_BRUSH ) ; wndclass.lpszMenuName = NULL ; wndclass.lpszClassName = szAppName ; if (!RegisterClass (&wndclass)) { MessageBox (NULL, TEXT ("Program requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR) ; return 0 ; } janela = CreateWindow (szAppName, TEXT ("Desenhar Uma Estrela"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL) ; ShowWindow (janela, iCmdShow) ; UpdateWindow (janela) ; while (GetMessage ( & msg, NULL, 0, 0 ) ) { TranslateMessage ( & msg ) ; DispatchMessage ( & msg ) ; } return msg.wParam ; } LRESULT CALLBACK WndProc (HWND janela, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC tela ; static TCHAR frase[] = _T("Tecle ESC Para Sair !"); PAINTSTRUCT ps ; int j, x, y; tela = GetDC (janela) ; switch ( message ) { case WM_COMMAND: return 0; case WM_KEYDOWN: if ( wParam == VK_ESCAPE ) { PostQuitMessage ( 0 ) ; return 0 ; } return 0; case WM_PAINT : tela = BeginPaint (janela, &ps) ; TextOut( tela, 650, 50, frase, _tcslen( frase ) ) ; x = ( int )( cos( i * 3.141615 / 180 ) * 200 + 300 ) ; y = ( int )( sin( i * 3.141615 / 180 ) * 200 + 250 ) ; MoveToEx( tela,x, y,0) ;//posição de inicio da estrela for(j=0; j<5; j++) { x = (int)(cos((i+ j*72+36)*3.141615/180)*100+300) ; y = (int)(sin((i+ j*72+36)*3.141615/180)*100+250) ; LineTo(tela,x, y);//vai para essas posições x = (int)(cos((i+(j+1)*72)*3.141615/180)*200+300) ; y = (int)(sin((i+(j+1)*72)*3.141615/180)*200+250) ; LineTo(tela,x, y); } x = (int)(sin(i*3.141615/180)*100+700) ; y = (int)(cos(i*3.141615/180)*100+250) ; MoveToEx( tela,x, y,NULL) ;//posição de inicio do quadrado for(j=1; j<5; j++) { x = (int)(sin((i+ j*90+00)*3.141615/180)*100+700) ; y = (int)(cos((i+ j*90+00)*3.141615/180)*100+250) ; LineTo(tela,x, y);//vai para essas posições } if( i++ > 360 ) i = 0 ; Sleep(50); InvalidateRect (janela, NULL, TRUE) ;//limpa a tela EndPaint (janela, &ps) ; return 0 ; case WM_DESTROY: PostQuitMessage (0) ; return 0 ; } return DefWindowProc (janela, message, wParam, lParam) ; } Quote
Administrators Fernando Mercês Posted April 22 Administrators Posted April 22 Eu nunca usei essas funções da GDI, mas pelo que vi na documentação da LineTo(), ela usa a “caneta” padrão: The line is drawn by using the current pen and, if the pen is a geometric pen, the current brush. Meus conhecimentos de Paint me dizem que o caminho é alterar a caneta antes de chamar a LineTo(). Pelo que vi, tem que criar a caneta no seu código com a CreatePen(): HPEN caneta = CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 0)); No exemplo acima usei uma caneta sólida, de espessura 2 e cor preta. Depois precisa atribuir a caneta à sua tela: SelectObject(tela, caneta); Se tudo der certo a LineTo vai usar essa caneta ao invés da padrão, mas não testei viu? Tô no celular. hehe Abraço! 1 Quote
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